XaeroX писал: А какое дело обычному игроку до того, под что ты его разрабатываешь?
Может быть ты необычный игрок, но как то так:
Цитата:
XaeroX писал:сделайте хоть какой-нибудь стоящий сингловый проект, пусть хоть и на ксаше. Но на своих ресурсах, со своим сюжетом.
Цитата:
XaeroX писал:Пока не увижу на ксаше игру (не говномод; не мод, изначально задуманный под халфу и переехавший на новый двиг только потому, что ленивому автору хотелось получить доп. плюшки малыми силами, а нормальная, полноценная игра на своих ресурсах)
Цитата:
XaeroX писал: Я с таким же успехом могу сказать, что вы завидуете волатиле, потому что там есть куча графических плюшек, а в ксаш вам их ДМ если и добавит - то только за денежку.
Мне абсолютно побоку на графические фичи, кроме бампа и спекулярок, которыми сейчас безвозмездно занимается SovietCoder.
Цитата:
XaeroX писал: Ну а волатилу вы сами пазорно слили.
KPE030T писал: Может быть ты необычный игрок, но как то так
Вот именно. Разрабатывай хоть на движке первой кваки, хоть на УДК.
Цитата:
KPE030T писал: Мне абсолютно побоку на графические фичи, кроме бампа и спекулярок
Ну это тебе. А другим - нет. Кстати, когда там в ксаше появится рог нолл? Пусть и такой убогий, как в волатиле.
Цитата:
KPE030T писал: Кто это - мы? Я ничего не сливал.
Все, кто отказался каким-либо образом комментировать недостатки моего движка, и тем самым дать мне шанс сделать его лучше. Вы и ксаш старательно старались задвинуть ещё пару лет назад, а когда, несмотря ни на что, ДМ его таки довёл до ума, слетелись на готовенькое.
KPE030T
Ты бы гонор свой немного убавил, а то разошелся ... Здесь есть люди которые начали всем этим заниматься, когда ты не имел представление, что все это такое ... XaeroX
Зайди а асю на 5 мин, есть тема для разговора
Волатилу позорно слил я.
Сначала врадиант казался мне неадкеватным редактором, ибо скилла на моделинг не хватало и делать карты как в УТ3 (стены-пол-потолок брашами, а остальное статик-меши) не получалось, а потом тупо не было времени.
Остальные все не в счет - слабо подписывались. Даже Жека, за счет которого я выиграл не дополученное с Ксера пиво, и тот не шибко обещал.
Scrama писал: Остальные все не в счет - слабо подписывались.
По-разному было.
Дело даже не в проектах, а в обычном фидбэке. Типа, двиг не нра, надо то и это, а то бы оно конечно да. Мы с тобой, конечно, рассуждали всяко, но тут нужно мнение хотя бы человек 6-7.
Цитата:
Scrama писал: Волатилу позорно слил я.
Ты слил не волатилу, а ОИ
А если серъёзно - ОИ слил я, потому что пропал молодецкий запал времён 2-3 курса института. А без этого тут никак.
Есть мнение, что любой самопальный движок будет слит, если его автор по совместительству не руководитель спаянной и увлечённой команды. Поэтому-то я в ксаш и не верю. Обсуждать - обсуждают, и весьма продуктивно, но это далеко не главное, ящитаю.
Добавлено 31-12-2012 в 17:28:
Цитата:
Scrama писал: Даже Жека, за счет которого я выиграл не дополученное с Ксера пиво, и тот не шибко обещал.
Ой там история сложная была. По сути, я добровольно тебе пиво проиграл. Зато нервы сэкономил.
Добавлено 31-12-2012 в 17:29:
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал: Зайди а асю на 5 мин, есть тема для разговора
Cybermax писал: Я думаю что бы сделать отдельную игру на Xash-e нужно сначала нужно придумать сюжет или вселенную. Атмосфера вот что затягивает в сингле взять хотя бы Duke nukem или Kingpin.
Ну это дело такое. Сюжетописателей у нас четыре форума, мапперов и кодеров почти столько же. А вот моделеров и текстурщиков меньше. Вот это самое главное. Без своих ресурсов независимую игру не забацаешь. Даже паранойя юзает элементы хл, хл2 и кс: кз. И ещё звукарей наверное нет, ну в смысле музыкописатели есть, а те, кто эффекты мог бы сделать - я ХЗ. Ну и озвучка тоже хромает. Чего только стоит паранойя с её террористами, русские там более-менее
Добавлено 31-12-2012 в 17:37:
Ксаш - прекрасный движок на самом деле. Переучиваться с голдсорса почти не надо, хлоп - и перешёл на него. Если бы я был автором проекта (мечтать не вредно ), я бы после релиза окончательной стабильной совместимой с хл версии, стал выпускать бы модифицированные версии, чтобы постепенно осуществить безболезненный переход на новые форматы ресурсов, которые ещё больше снимали бы ограничения и улучшали как графическую, так и другие подсистемы движка. Ну ещё бы свой модельвьювер написал и редактор Сразу Рашена адаптировал, если бы он сам этого не сделал.
(_-=ZhekA=-_) писал: Здесь есть люди которые начали всем этим заниматься, когда ты не имел представление, что все это такое ...
Кто отрицает? Таких людей здесь большинство. И в чем я разошелся? Я лишь говорю, что ксаш - хороший движок, на котором приятно работать, ксашмод - хороший аддон, на котором вдвойне приятно работать, приятно то, что оба они развиваются, приятно осознавать что я косвенно в этом поучаствовал, приятно слышать, что оба проекта и в будущем не будут стоять на месте. А Ксер тут язвит про фанатов-олигофренов.
Cybermax писал: нужно сначала нужно придумать сюжет или вселенную
Нужно сначала избавиться от HL и ее багов, а потом уже свою игру делать.
Цитата:
KPE030T писал: А Ксаш - дело другое, все с нетерпением следят за его развитием.
Речи нет, кучка бичей, которые несколько лет лепили всякую ерунду с ресурсами 10-и летней давности под HL, точно так же могут заниматься этим же и под Xash .
А что-нибудь сделать своё на голом движке — так это конечно, тяжело, непривычно, ну ее, волатилу эту.
Цитата:
Ku2zoff писал: Переучиваться с голдсорса почти не надо, хлоп - и перешёл на него.
KPE030T писал: а всякие прогрессивные пацаны свою ненаглядную Волатилу слили
Не забывай, на ней есть ОИФД (сингл+мульт+боты) и вольфрам с 10000 скачиваний за неделю. Да и много ли ты тут прогрессивных пацанов видел, на этом форуме?
У меня лютый, бешаный баттхёрт оттого, что у нас такой контингент на форуме образовался. А может, оно везде теперь так.
KPE030T
Твоя проблема в том, что ты делаешь сомнительную поделку, которая по моему мнение может не увидеть свет, пальцы веером и кичишься этим ... И при этом обвиняя в зависти людей, которым по большому счету плевать чем ты там занимаешься! Тебе нужно прислушиваться к мнению старших и опытных в этом деле людей, а не обвинять! все это ИМХО!
(_-=ZhekA=-_)
Ни в коем случае не кичюсь. Поэтому и говорю - ничего не обещаю! Намереваюсь и хочу довести до конца, но полной уверенности в этом нет.
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал: И при этом обвиняя в зависти людей, которым по большому счету плевать чем ты там занимаешься!
Перечитай еще раз все что мной написано. Где я сказал, что мне должен кто-то завидовать? Ты абсолютно прав, я не достиг высот в маппинге, а в остальных областях вообще профан. Я говорил о том, что Ксерокс завидует Дяде Мише. Это все ИМХО! Я прислушиваюсь к мнению старших и опытных людей, я отдаю Ксеру дань уважения, в конце концов retribution - первый мод, в который я поиграл в своей жизни почти 10 лет назад.
Просто не очень приятно, когда стараешься, что-то делаешь, а тебя обзывают бичом и олигофреном, только из-за того, что движок, на котором ты работаешь, немного староват. Ты ведь сам под Ксашем работаешь!
Добавлено 31-12-2012 в 15:17:
И вообще, чего мы какашками кидаемся, Новый год на носу!
KPE030T писал: а тебя обзывают бичом и олигофреном, только из-за того, что движок, на котором ты работаешь, немного староват
И вовсе не за это. А за то, что имитируете бурную деятельность, а на выходе - пока ноль. Вот доведёшь проект до релиза, если он при этом окажется более-менее качественным и при этом объективно будет использовать фичи ксаша - тогда зауважаю. А пока - извини.
Добавлено 31-12-2012 в 18:30:
С олигофренами я, конечно, перегнул - далеко не все, кто делает что-то под ксаш, являются таковыми, и их тащемта везде хватает. Но всё же считаю, что аудитории ксаша завидовать смысла нет, хотя бы потому, что
Цитата:
Ku2zoff писал: Переучиваться с голдсорса почти не надо, хлоп - и перешёл на него
я аргументом в пользу движка не считаю - иначе не нужны были бы всякие юните, УДК и крайэнджайны. ДМ заткнул ксашем нишу потребностей местечкового коммунити, а я ставлю планку выше. Да, сливаю, ну так на то она и высокая, чтобы с ходу не браться.