Cybermax писал: А ты думаешь, что существует возможность отсутствия таковой? Волатила это конечно хорошо. Но пока Ксер выпустит джек с поддержкой, пока вы накубаете мап, пока их заценят люди. Время уйма уйдет. А поддержка Warsow это сто пудовый вин!
Все намного проще, чем ты думаешь! В идеале достаточно будет, просто, написать шейдеры для текстур, подправить освещение и просто перекомпилировать под волатилу и вуаля!
Cybermax
Если с волатилой всё понятно - у меня прямой интерес к поддержке своего движка - то с хонотиками и варшовами ничего не понятно. Авторы мне не пишут, донатов нет - с чего я должен на них работать? Тем более, что они не наши, а буржуи проклятые, т.е. сразу минус 25% к харизме.
А ку3 - это классика, тут я не мог удержаться. Тем более что патчи и шойдеры поддерживаются и волатилой. Т.е. поддержка ку3 - это по сути шаг по пути реализации поддержки волатилы, а не какое-то отдельное направление.
Я думаю, поддержку остального добавят потом фанаты. Тот же Xonotic, например, ку3-шные карты и так вроде запускает, останется только fgd-файл припилить.
Я всё жду полную поддержку ку3, чтобы под Unvanquished что-нибудь попробовать сделать.
Цитата:
KiQ писал: Linux Mint 17 x64 у тестовой версии полет нормальный, но нет кнопки развернуть, довольно неудобно, когда на ноуте и так экран небольшой
У меня то и закрыть/свернуть нет. Но я почему-то могу сделать даже на весь экран Это от оконного менеджера зависит же.
Я тут подумал что варсов кушает ку3шные карты. Также есть не плохая группа в контактике где человек из Новосибирска надо отметить, делает карты для ку3. Может его заинтересует Jackhammer http://vk.com/quake3maps. Я бы мог скинуть ему ссылку но не уверен что он сидит под линухом.
Cybermax, всё равно понадобится кастом-билд q3map2 с поддержкой нового формата .map, которую Ксер пока не выложил (видимо). Так что в любом случае ждать, что под Linux, что под Windows (ну или перепилить q3map2 самому, но я не знаю, как именно).
У меня, собственно, тоже на примете есть много мест, где я хотел бы прорекламировать джекхаммер, но, опять же, жду
Гм, ну вообще говоря, редактор уже имеет полную поддержку ку3. За вычетом нескольких мелочей типа кэппинга патчей и т.д. Я же выкладывал в "Скриншотах работ" карту под ку3, которую сделал с нуля в джеке.
А модифицированный q3map2 есть в win-версии, которая у тебя почти наверное есть, т.к. ты бета-тестер (хотя я вот не помню - может, ты и отказывался).
KPE030T
Если я правильно понял, то тебе требуется:
1) Сделать фит на прямоугольной поверхности.
2) Включить UV-Lock.
3) Используя shear (третий режим выделения - скашивание краёв) модифицировать браш.
4) Выключить UV-Lock.
1) Нет, это именно кнопка UV-Lock. Она там рядом, на ней это и написано. Но в версии 1.0.155 её нет, учти - это новая фича. Используй 1.1.320.
2) Нет, это третий режим выделения. Нажми на выделение два раза, и он включится. В хаммере этот режим тоже есть.