Crystallize писал: Мне сложно поверить что в какой-нибудь Страйф или Даск играло всего десять тысяч.
Играло-то может и больше, но сколько купило?
Не надо забывать, что все мало-мальски интересные игры быстро пиратят.
А купят потом только те, кому ну прям совсем супер зашло. Разве нет?
Цитата:
Дядя Миша писал: Ведь Элбер очень даже предпринимал усилия по пиару П2. Сообщество вконтакте было ну и не только.
И какие в итоге были результаты, в общих чертах?
Я как-то заглянул на страницу мода на моддб, и там что-то неприлично мало скачиваний было. Или это был не основной ресурс, откуда качали?
Добавлено 29-02-2020 в 01:34:
И вот ещё такой вопрос. Имеет ли смысл работать с видеоблогерами/инфлуенсерами/кураторами после выхода игры, чтобы поднимать продажи? В смысле начать без особой рекламы, а там если народу начнёт заходить - уже слегка вложиться? А ещё ведь возможен вариант, что в случае годного проекта произойдёт цепная реакция, как в общем-то случилось с Вольфрамом. Так?
XaeroX писал: и там что-то неприлично мало скачиваний было
качали:
с сайта kunst-product.com
с moddb
c моего яндекс-диска версию 1.2 скачали 2500 раз.
Много это или мало? Арию 51 скачали 922 раза, к примеру.
Версию п2 1.1 на MODDB скачали 13,876 раз.
А XDM 3.3, выложенный в 2009-м году скачало всего 25 человек
Но крайнюю версию скачало поболе - две тыщи.
Добавлено 28-02-2020 в 23:04:
Цитата:
XaeroX писал: А ещё ведь возможен вариант, что в случае годного проекта произойдёт цепная реакция, как в общем-то случилось с Вольфрамом.
FiEctro писал: Рекламировать наверное будут за платно. Но вот если ты подаришь ключик какому нибудь стримеру, то думаю сделают забесплатно. Но опять же надо находить стримеров которые проходят игры похожего жанра. У некоторых популярных стримеров за довольно символическую сумму, ты можешь заказать прохождение любой игры, минут примерно на 15-20.
Я бы очень хотел посмотреть обзор MrSuhov, который прошёл много классики https://www.youtube.com/user/Shuster996
вот только он завязал с летсплеями уже 2 года как(
Каждую новую игру для прохождения он выбирал путем общения с аудиторией, во время летсплея. Так что вряд ли ему пришлось бы платить за обзор.
Добавлено 28-02-2020 в 23:56:
Цитата:
XaeroX писал о том что Дикс писал: Дикс писал:
Можно взять кредит в Сбербанке и нанять фрилансера-пиарщика.
Брать кредит на пиар home-made шутерка в стиле 1998 года с аудиторией максимум 5-10 тысяч человек?
Тут не хватает тега <irony>, как на дёрти - тёмно-красного курсива для выделения иронiи.
Crystallize писал: Steamspy даёт про владельцев диапазон для Dusk 200-500 тысяч, для Strife 50-100 тысяч.
эти игры действительно хорошо продались.
Если брать Даск то это его не первая игра и некая фанбаза для буста у него была, во втором случае со стрэйв издатель.
так что как вариант связаться с девольверами и забыть про маркетинг и сконцетрироваться чисто на игре.
К слову о рекламе. Я на днях увидел в группе https://vk.com/hl_collection - упоминание Half-life: dark matter, который вроде как будет размером с Оппозинг форсе, про черного оперативника и при этом должен выглядеть так, будто его выпустил гирбокс в 98 году (вот это единственное что зацепило).
- если посты на Хабре, то там надо что-то техническое-постмортемное, типа "как я реализовал эту фичу в нашем движке нашей игры", просто игропосты там не очень любят, мне кажется.
- зато не стоит забывать про DTF, который несколько лет назад превратили из сайта а-ля gamedev.ru в дико популярный ресурс "вообще про игры". Там большая посещаемость и активность, только не уверен насколько легко пробивать свои посты в ленту и как надо вести рассказ/пиар.
- тут наверное не пиар особо, а традиция: не забывать оповестить о себе в коммьюнити, связанных с потенциальной аудиторией - сайты олдгеймеров, фан-сообщества квейков-халфы-анрила, инди-тусовки типа Gamin и т.д.
- заручиться поддержкой какого-то популярного стримера или ютубера. Из ютуберов навскидку вспомню только Ggmanlives, который именно на шутанах, и часто олдскульных, профилируется.
Дискорд.. м.б. хорош для пиара, но пожалуйста, не идите в дискорд, потому что
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
qishmish писал: - зато не стоит забывать про DTF, который несколько лет назад превратили из сайта а-ля gamedev.ru в дико популярный ресурс "вообще про игры". Там большая посещаемость и активность, только не уверен насколько легко пробивать свои посты в ленту и как надо вести рассказ/пиар.
Первое что пришло в голову, это зарегистрироваться на dtf.ru и писать там дневники разработчика. Это единственный сайт про игры, который посещаю.
Беспорядками в комментах посещаемость себе, поди, и поднимают
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."