MrKabanovich писал: для 1-го не смог найти готовую сборку
А, ну тогда понятно. Это беда всех вумных авторов: выложить как есть. Целая куча модов в ветке hlsdk-xash3d репозитория FWGS не имеет файлов проектов для сборки. Я поначалу негодовал с такого подхода, и у меня пригорало от необходимости ради пары проектов засирать свою систему всякими петонами, гитами и прочей блевотнёй. Но потом забил. Типичный linux-way, тут ничего не поделаешь. Когда проектов много - автоматизация важна.
Ku2zoff писал: А, ну тогда понятно. Это беда всех вумных авторов: выложить как есть. Целая куча модов в ветке hlsdk-xash3d репозитория FWGS не имеет файлов проектов для сборки. Я поначалу негодовал с такого подхода, и у меня пригорало от необходимости ради пары проектов засирать свою систему всякими петонами, гитами и прочей блевотнёй. Но потом забил. Типичный linux-way, тут ничего не поделаешь. Когда проектов много - автоматизация важна.
На гитхабе есть вариант PrimeXT с сборкой движка через waf файл. Тоже не сложилось ничего из-за ошибки, какой именно, уже не помню.
Если потребуется причина ошибки, могу придти домой и показать.
MrKabanovich сделай своими руками солюшн для студии. Тебе только клиент и сервер собирать? Посмотри исходный проект, и все его cpp и c файлы добавь в проекты по аналогии с каким-нибудь ксашем под новые студии. Я вот давеча пытался собрать cs16client, и победил почти всё, кроме HUD_SendWeaponAnim. Поскольку нужной функции в сорцах на первый взгляд ВООБЩЕ нет. Не знаю, как там MinGW собирает, и собирает ли вообще, но студия ругается, что нету функции HUD_SendWeaponAnim(int iAnim, int iWeaponId, int iBody, int iForce = 0 )
Оказывается, файл com_weapons.cpp есть в двух экземплярах. Один актуальный, а второй нет. Будь готов к тому, что автор просто что-то забыл или на что-то забил.
Ku2zoff писал: MrKabanovich сделай своими руками солюшн для студии. Тебе только клиент и сервер собирать? Посмотри исходный проект, и все его cpp и c файлы добавь в проекты по аналогии с каким-нибудь ксашем под новые студии. Я вот давеча пытался собрать cs16client, и победил почти всё, кроме HUD_SendWeaponAnim. Поскольку нужной функции в сорцах на первый взгляд ВООБЩЕ нет. Не знаю, как там MinGW собирает, и собирает ли вообще, но студия ругается, что нету функции HUD_SendWeaponAnim(int iAnim, int iWeaponId, int iBody, int iForce = 0 )
Оказывается, файл com_weapons.cpp есть в двух экземплярах. Один актуальный, а второй нет. Будь готов к тому, что автор просто что-то забыл или на что-то забил.