Я пока только половину прошел, но уже несколько раз был такой баг, что какой-нибудь залупленный звук не перестаёт воспроизводиться. Например, дверь поднимается, играет звук скрежета, дверь поднялась, а звук продолжается.
Прошел. Концовка, конечно, нда.
Багов кроме заедающего звука не было.
Если так по мелочи, то в меню чувствительность мыши зависит от разрешения. На 4К чувствительность в 2 раза меньше, чем на фуллхд. И еще шрифты в консоли говно.
Там тема какая-то хитрая получается. Энта кнопка не завсегда активна, а при соблюдении каких-то условий. Если ты ключи получал чесно, то должна сработать.
Добавлено 03-07-2017 в 00:25:
Фсъо, дошло! Чтобы решётки открылись надо еще в комнате с серебрянным ключом пострелять в руну над сточной трубой. Она тоже кнопка, но при стрельбе из далека нифига не заметно. Но я всегда в нее стрелял чисто интуитивно (руководствуясь пролетарским чутьём).
Так, у кого-нибудь есть еще что сказать по багам или внести своевременные предложения? Меня особенно настораживает тот факт, что никто до сих пор не поймал вылет, о котором я говорил.
Сыграл, бос жёсткий, при взрыве коробки, из которой он появляется, видно как она улетает в небо. Если смотреть на небо и двигаться видно как выскакивают белые пиксели. Лично мне не хватает кнопки беквепон ляхалва и таблички сейв при нажатии F6, понаделал скриншотов или снапшотов. Интересно в чем их отличие. Мултеплеере побегать бы, чет никто не приглашает. Пробовал свойх плеер моделей напихать, от дезматчкласик подойдут, нельзя. Жаль ботов нет. Визард демоническая тварь, кровь желтая, а если взорвать в куски капли крови и гибзы красные. Вылетов не было. Я и в оригинал играл, на quakespasm. Заметил наклоны при стрейфах, фулбрайты на монстрах, следы от выстрелов.