Дядя Миша а ты сможешь запилить в Р2 физику, нетупящий ИИ и недёргающиеся анимации? Какие вообще характерные черты освещения в HL:A? Хорошо бы иметь какую-то техническую информацию. Анализа рендера кадра я в интернетах не нашел, а Вульва новых публикаций не выкладывала с 2016.
Кстати по поводу анимаций. Где взять пример модели с блендингами, ИК и прочими штуками? Я декомпилировал модель гмана из ксашхт, а обратно она не компилируется. В Р2 работает наложение анимаций? Если я хочу сделать, чтобы SMALL_FLINCH не прерывал текущую анимацию, а накладывался поверх неё, это реально вообще?
Зачем ты, кстати, звуки шагов НПЦ отключил прямо в коде?
Со мной этими моделями кто-то на CSM делился.
Я потом попробовал поискать их сорцы и удивился, что сорцы хл2 моделей в природе почти не встречаются, везде декмопил поганый.
Да, надо будет их выложить, напомни на выходных.
Огромное спасибо ДМ <3 Жаль конечно, что я так поздно решил посетить форум ведь эти сорцы настоящий клондайк для модинга под старушку goldsrc.
__________________
Sometimes you have to get knocked down lower than you've even been to stand up taller than you everwere.
You so sad. No, i just die everyday...
I can't do anything around here without everybody getting up in my shit...
The aim of life is self-development.
Кстати, я не помню, предлагал тебе уже или нет, насчёт того чтобы завести отдельную тему и там расписать какие ты поставил перед собой цели, что уже реализовал, а что планируешь. Было бы интересно почитать.
Дядя Миша посмотрю, может сделаю тему. Только боюсь, что если распишу задачи, то в подсознании отложится, будто уже их выполнил, и в итоге делать вообще ничего не буду. За модели спасибо, буду разбираться.
кстати известная проблема, если бы темы со скринами wip-разработки не было, то, вполне возможно, вышло бы больше готовых проектов) А так, пилишь что-то, хочешь поскорее доделать, поделиться с миром, выкладываешь скрин, его оценили и после этого уже часто пропадает мотивация доделывать, ведь уже как бы "получил лайк"