DEAD MAN писал: Если к этому делу подходить с этой стороны, то зачем Гарри вообще лезет в дырку второй раз?
Кушать захочешь - вылезешь
Цитата:
marikcool писал: просто если одна серия игры удалась засчет того что пугает игрока
Почему ты так решил? Меня пугали все три части 2-3-4, а я не скажу, что из пугливых, стаж подобных игр и фильмов ужасов довольно большой.
Вот только что перепроходил СХ4 в третий (вроде) раз и таки в паре мест вскрикнул "ох бл..", причём в отличичие от РЕ никто тут на тебя не выпрыгивает из-за угла.
qishmish Генри, впрочем какая разница если ГГ - никакой. Насчёт Синтии, Генри как минимум мог бы быть менее безразличным. А вот атмосфера - да, не спорю, дух Сайлент Хила там определённо есть.
marikcool Ты играл в первые 2 части? Ты прошёл их до конца? Нет? Тогда с тобой не о чем и говорить.
И о монстрах - в предыдущих частях их убийство по большей части было опциональным, и намного логичней было именно попытаться обойти и убежать. А не идти по заскриптованному коридору как в ШМ, умирать, загружать чекпоинт и делать это заново.
DEAD MAN писал: Насчёт Синтии, Генри как минимум мог бы быть менее безразличным.
Тебя настолько сильно волнуют изрезанные в метро поставщицы интимных услуг? Вот и Генри не волнуют И ещё раз повторюсь - сны сами по себе часто нелогичны. Приводить примеры из своих не буду, а то раскатаете по Фрейду но нечто подобное бывало.
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Ozzy
А типа в Thief 1 не было одних и тех же локаций?
Проклятый собор - раз. Собор механистов - два. Пусть они перекрываются всего процентов на 10, но тем не менее.
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
XaeroX И я ещё раз повторюсь, если сны нелогичны - почему тогда решения пазлов логичные? Ладно к чёрту пазлы. Если мне память не изменяет, то в самом начале есть собаки. Идёшь - не трогают, бежишь - атакуют. Логика же реального мира.
И вообще Сайлент Хилл 4 был бы на 20% лучше, если ГГ был тот самый розовый кролик.
DEAD MAN писал: marikcool Ты играл в первые 2 части? Ты прошёл их до конца? Нет? Тогда с тобой не о чем и говорить.
И о монстрах - в предыдущих частях их убийство по большей части было опциональным, и намного логичней было именно попытаться обойти и убежать. А не идти по заскриптованному коридору как в ШМ, умирать, загружать чекпоинт и делать это заново.
не вижу логики, зачем мне играть в первую часть с убогой графикой чтобы сделать какието выводы по 4 части? я просто играю и делюсь впечатлениями.
вот condemned например (если играл) вторая часть вообще сильно ушла от первой и в боевке и по концепту, и это не делает игру хуже, а только наоборот.