BUzer писал: Если пытаться применить ООП к написанию рендера - какие там к черту могут быть объекты (разве что сэкономить на размере кода, помещая что-то в конструкторы-деструкторы и создавая локальные переменные).
Ну вот придет светлый день открытия сорцов хлфх - и увидишь как я там с классами и интерфейсами геморился Ужас... Но зато удобно потом разбираться.