HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Оружия Deadhmatch classic в сингл.
Очень нужно.
Страницы (3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12937
Возраст: 32

Рейтинг



LeFront
В ДМЦ и так есть сингл, просто нужно добавить снужные энтитии тех же монстров.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76050

Старое сообщение 15-04-2011 18:24
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32285
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
В ДМЦ и так есть сингл, просто нужно добавить снужные энтитии тех же монстров.

дык моделей нету. У меня правда есть Огр и Шамблер, но этого явно недостаточно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76059

Старое сообщение 15-04-2011 20:34
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1694
Возраст: 34

Рейтинг



Я буду исползловать hlовских монстров, чуток подшаманив над моделями.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76067

Старое сообщение 16-04-2011 04:18
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12937
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша
Ты имеешь ввиду ресурсы? Тут да работа для моделера, хотя думаю в гугле несколько моделей точно можно найти.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76072

Старое сообщение 16-04-2011 08:28
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32285
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
хотя думаю в гугле несколько моделей точно можно найти.

ну попробуй. Я в своё время не смог.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76074

Старое сообщение 16-04-2011 09:05
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1694
Возраст: 34

Рейтинг



Скриншот одной локации (Ее все знают)

Хотел узнать, слишком кубично? Или же нормально для стрелалочного шутера?

[ Вложение ]
e1m10001.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76101

Старое сообщение 16-04-2011 13:17
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34568
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Для халфы слишком кубично, имхо.
Дверной проём просто прорезан в стене - некрасиво. Сделай тримы, что ли.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76103

Старое сообщение 16-04-2011 13:25
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1694
Возраст: 34

Рейтинг



Я просто боюсь что опять DooM3 получится

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76104

Старое сообщение 16-04-2011 13:31
- За что?
SiPlus
GMod Lua Coder
Девойс

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 317
Возраст: 27

Рейтинг



Вообще исходники карт Ромеро давно выложил, так что не надо изобретать велосипеды, можно оригинальные исходники перекрасить под DMC (желательно в старых волдкрафтах или в кварке, т.к. они понимают WAD2 и палитры, а вот насчет Woldcraft/Hammer 3.5+ я не знаю.)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76118

Старое сообщение 16-04-2011 16:25
- За что?
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1694
Возраст: 34

Рейтинг



Я нелюблю портить (в прямом смысле этого слова) стандартные исходники реликих мапперов и разработчиков. Так, что я лучше сделаю, что то свое и корявое, чем скопипастю великие карты. Кто со мной поспорит? Это разве плохо?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76120

Старое сообщение 16-04-2011 16:44
- За что?
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



неужеле я сделал эти библиотеки.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76121

Старое сообщение 16-04-2011 16:48
- За что?
SiPlus
GMod Lua Coder
Девойс

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 317
Возраст: 27

Рейтинг



LeFront, вообще твоя карта ИМХО в жанре мамонт (антоним к rats.) Или в ДМК глаза на таком уровне?

Да, и дверной проем желательно под текстуру подогнать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76126

Старое сообщение 16-04-2011 18:08
- За что?
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



в dmc глаза ниже гораздо , так что - вот что.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76127

Старое сообщение 16-04-2011 18:21
- За что?
SiPlus
GMod Lua Coder
Девойс

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 317
Возраст: 27

Рейтинг



LeFront, чем текстуры конвертируешь?

Я посмотрел по исходникам карт, сам хотел сегодня Quake на GoldSrc портировать, но стандартных текстур DMC не хватит и на 10% игры.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76140

Старое сообщение 16-04-2011 19:18
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


1. Качаем хайрез текстуры к кваке
2. Масштабируем
3. Пакуем в wad3
4. ???
5. ПРОФИТ!!!!!

Во всяком случае на r2g1b у меня ящики хайрезовые стоят.

Цитата:
LeFront писал:
Хотел узнать, слишком кубично? Или же нормально для стрелалочного шутера?
Это хуже, чем в самой кваке. Можно посмотреть как могут выглядеть карты под чистый движок ку1 в том же Quoth - ремейки на e1m1 и e1m2.




__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Отредактировано Scrama 17-04-2011 в 03:22

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76156

Старое сообщение 17-04-2011 03:10
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 20:42. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Оружия Deadhmatch classic в сингл.
Очень нужно.
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024