HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT окончательное решение по проекту
потенциально флудная тема
Страницы (4): « 1 [2] 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12941
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша
Ты уже выкладывал сорцы старого ксаша. Потом старый ксаш не очень любит наличие двух программ на одной машине.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 97977

Старое сообщение 11-05-2012 15:55
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша, можно версии друг за другом, на SVN залить и там спокойно наблюдать список изменений между версиями.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 97983

Старое сообщение 11-05-2012 16:15
- За что?
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



Сейчас набегут такие как я , за сорцами и начнут тырить плюшки вроде лайтгрида (хотя его ты и так выкладывал, но всё же)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 97986

Старое сообщение 11-05-2012 16:47
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Там больше гигабайта бэкапов, начиная от июня 2007 года.

Ты же помню жаловался, что у тебя интернет плохой, еще ворчал тогда, что у меня пол видео составляло загрузка карты.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 97987

Старое сообщение 11-05-2012 17:02
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32297
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
fire64 писал:
Ты же помню жаловался, что у тебя интернет плохой


Если в в WinRAR поставишь волшебную галочку Solid Archive полтора гигабайта чюдесным образом превратятся в 50-70 мегабайт.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 97990

Старое сообщение 11-05-2012 17:20
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
полтора гигабайта чюдесным образом превратятся в 50-70 мегабайт

Зависит от алгоритма сжатия. Не знаю, как WinRAR, а вот 7-zip не дублирует совершенно одинаковые файлы при архивации. Т.е. логически мы имеем 10 одинаковых файлов в разных исходниках, а физически только один файл, который копируется в разные места при распаковке. Да ещё и текстовый формат. Он вообще хорошо жмётся. А что, исходники можно Только зачем все? Только те версии, которые друг от друга чем-то кардинально отличаются.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 97991

Старое сообщение 11-05-2012 17:46
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32297
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Только те версии, которые друг от друга чем-то кардинально отличаются.

Там ШЕСТЬСОТ ПЯТЬДЕСЯТ СЕМЬ снапшотов. Полагаешь я персонально для тебя буду сидеть и высматривать кардинальные отличия?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 97994

Старое сообщение 11-05-2012 18:14
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша, сожми все 7-Zip
Если Ku2zoff, то выйдет наверно 15мб

Кстати, а снапшот с физикой на ньютон движке, там присутствует?

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 97999

Старое сообщение 11-05-2012 19:28
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32297
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
fire64 писал:
Кстати, а снапшот с физикой на ньютон движке, там присутствует?

наработок с этих снапшотов хватит на добрый десяток движков.
Там и с шойдерами версия (уже совместимая с халфой) и версия со свободным форматом BSP - в формате WAD3 и виртуальные машинки с синтаксисом 1 в 1, как в Си. И физика ньютона, зеркала, порталы, сетевой код, механизмы произвольного линкования дллок (это когда можно отрезать от движка любую часть и остаток продолжит работу), компиляторы карт и моделей, хл-модельки с вкомпиленным бампом, физика всякая, куча декомпиляторов разнообразных форматов, в том числе VTF-DDS, продвинутые загрузчики кубемапов, реализацию загрузки длл из пак-файлов. И еще много-много чего.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 98000

Старое сообщение 11-05-2012 19:37
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Дядя Миша так многое из этого можно использовать для ксаш-мода же

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 98001

Старое сообщение 11-05-2012 19:45
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12941
Возраст: 32

Рейтинг



KiQ
Открою маленький секрет - просто так всё это скопипастить не получится .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 98002

Старое сообщение 11-05-2012 20:05
- За что?
underworlddemon
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Jun 2011
Проживает: Россия/Москва
Сообщений: 469
Возраст: 37

Рейтинг



просто выложить полезно хотя бы для того, чтобы оно лежало ещё где-то
на случай если тебе наскучит дальше заниматься - меньше вероятности "цифровой чёрной дыры" и т.п.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 98003

Старое сообщение 11-05-2012 21:32
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Там ШЕСТЬСОТ ПЯТЬДЕСЯТ СЕМЬ снапшотов. Полагаешь я персонально для тебя буду сидеть и высматривать кардинальные отличия?

Тогда ой. При таком количестве конечно лучше все сразу слить. Персонально для меня не надо ничего высматривать. Я вряд ли буду делать движок. Исходники для общего развития и создания картины развития движка можно посмотреть.

Добавлено 12-05-2012 в 09:58:

Движок хочется оригинальный, для себя, не с кваковской архитектурой даже. И со своими форматами, лишь бы тулзы были удобные. Я такое не напишу. Только если 5 лет потратить на это дело. Вопрос в том, нужно ли это кому-нибудь. У меня всегда была мечта сделать свою Deus Ex-подобную игру с элементами разных понравившихся мне игр. У каждого наверное такое было

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 98007

Старое сообщение 12-05-2012 02:58
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



FiEctro причем скопипастить? Тут дело вот в чем. Вот есть у нас шейдеры. Читаем уроки по ним - вроде все понятно. А вот как сделать реализацию с движком, изначально не предполагавшим их использование - вот это интересно посмотреть.

Добавлено 12-05-2012 в 09:36:

Ku2zoff можно их потом WinDiffom прогнать, например

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 98011

Старое сообщение 12-05-2012 05:36
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34574
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
У меня всегда была мечта сделать свою Deus Ex-подобную игру с элементами разных понравившихся мне игр.

Может быть, тебе стоит посмотреть в сторону Option Implicit?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 98018

Старое сообщение 12-05-2012 07:37
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 02:55. Новая тема    Ответить
Страницы (4): « 1 [2] 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT окончательное решение по проекту
потенциально флудная тема
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024