За паранойю и сру от страха скажу вот что. Что лично меня бесит в этих модах?
Компания талантливых молодых людей (ну, окей, даже если не талантливых - то просто крепких середнячков, умеющих доводить дело до конца, в отличие от многих из нас) создала по сути собственную игру. Куча оригинального контента, программный код, сюжет (пусть вторичный - не суть). А потом, вместо того, чтобы выпустить именно игру, на собственном движке, и получить заслуженные оценки (не высокие - но и не низкие, словом, адекватные), они пошли по лёгкому пути - выпустили как мод под халфу, заграбастав в свою ЦА толпы фанатов гордона фримона, которым этот фримон уже надоел до чёртиков. Прикрылись известностью бренда (это меня, кстати, и в ксаше несколько раздражает). Раскрутились на моддб, созданной фанатами халфы и изначально - именно для модов халфы. Навсегда вошли в историю как "сталкер на халфе" и "сайлент хилл на халфе". А могли быть просто качественными клонами сталкера и сайлент хилла, инди-играми. Но увы.
Я уже много лет пишу свои движки, не привязанные ни к одной имеющейся игре. Пытаюсь на них делать какие-то игори. Пускай у меня нет особых дизайнерских или управленческих талантов - но вижу, как сложно даже просто сагитировать народ поиграть в тёмную лошадку, потратить время (не говоря уже о том, чтобы поиграть и помочь, указав на недостатки). Но стоит примазаться к бренду (Вольфрам) - и вуаля, 10к скачиваний за неделю, кучи обзоров и лецплеев. Можно было бы сделать мод с супер-графоном, вообще всё, что есть в волатиле - тени, рог нолл, физику и всякое - реализовать на халфе, и отхватить положенные дифирамбы (блин, если народу даже хеткрап френзи понравился, так что его первым из моих модов выложили на десуру...) Но я так делать не стал. Могу сказать одно - если бы у меня была возможность сделать игру уровня паранойи или сру от страха - я сделал бы именно игру. Мне не нужны чужая аудитория и чужая слава. Мне нужны своя аудитория и своя слава.
А в последнее время и слава никакая не нужна. Повзрослел, наверное.
Цитата:
LeFront писал: Для чего их создают люди?
Для себя, как хобби. Разве не прикольно сделать свой вольфенштейн или, скажем, свой сайлент хилл?
XaeroX писал: Для себя, как хобби. Разве не прикольно сделать свой вольфенштейн или, скажем, свой сайлент хилл?
Собственно чем и занимаюсь. Хобби.
Ну а допустим если в моде чужой контент? Амбиенты и тд. Ты же не сможешь его выпустить как полноценную игру?? Например те же кофовцы и параноевцы, у них goldsrc как база.
Ну или меня возмем например. Я делаю мод на Xash3D и XashXT, и что я могу его выпускать как отдельную игру, просто почистив от ресурсов хл?
LeFront писал: Ты же не сможешь его выпустить как полноценную игру??
А зачем вообще выпускать?
Я вон в ОИ сколько сделал за эти годы - и кто видел? Видели только демку ОИФД, которая и 20% фич ОИ не содержит. И то - демка была только ради того, чтобы движок обкатать. Делал бы на стабильном движке - никто бы вообще ничего не увидел. Как никто не видел первоначальный ОИ на движке халфы (кроме тех, кто был у меня в гостях).
В итоге коф теперь в Стиме как стандалоун голдсорс игра
Но да 90% ее поклонников - халферы в глаза не видевшие Сайлент Хилл
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
XaeroX писал: Но я так делать не стал. Могу сказать одно - если бы у меня была возможность сделать игру уровня паранойи или сру от страха - я сделал бы именно игру. Мне не нужны чужая аудитория и чужая слава. Мне нужны своя аудитория и своя слава.
Если рассуждать твоем теории.... откажись от:
0. Математики, физики, геометрию, русского & английского & C++ языка - так как это не твое изобретенное знание.
1. поддержки .wav, .ogg, .tga, .jpg, .smd в Volatile Engine - так это не твой собственный формат.
2. hlfx.ru - так как ты украл чужую славу и аудиторию игры Half-Life!
3. Retribution - твоей первой игрой, а не мод. (Пиратском лавках продавали за 200 рублей в 2003 году - как продолжение историю HL1. По глупости мой знакомый купил и сказал COOL продолжение истории Freeman'a - так как до этого мы вообще не знали о MODIFICATION!!!, даже Kung-Fu Mod в Max Payne покупали(/ Про интернет только видели и слышали по газетам, журналах и зомби-ящиках до 2007 года.)
GioHAUS0n писал: Математики, физики, геометрию, русского & английского & C++ языка - так как это не твое изобретенное знание.
Сразу после того, как от всего этого откажутся все геймдев-разработчки в мире, включая крупные студии.
Цитата:
GioHAUS0n писал: поддержки .wav, .ogg, .tga, .jpg, .smd в Volatile Engine - так это не твой собственный формат.
См. выше.
Ну напишу свой формат звука - легче станет?
А текстуры и модели там давно в своём формате, никаких tga, jpg и smd движок не использует.
Цитата:
GioHAUS0n писал: hlfx.ru - так как ты украл чужую славу и аудиторию игры Half-Life!
Согласен, согрешил по молодости. И даже неоднократно поднимал вопрос о закрытии форума, вернее, переезде на другой домен. Но это ж время надо тратить.
Цитата:
GioHAUS0n писал: Retribution - твоей первой игрой, а не мод.
Мод, причём, объективно говоря, довольно неплохой (хотя у меня, как у разработчика, взгляд субъективный и мне ретриб не нравится, сейчас я бы сделал всё по-другому). Но твой друг молодец, что купил. Сразу видно - человек не языком треплется на форумах о своих мега-проЭктах, а просто играет. Это заслуживает уважения.
А то, что на дисках - я тут причём? Я, что ли, диски печатал и продавал? Эдак можно и азур щип, и вантед, и конандрам-2 назвать "играми", диски с ними тоже выходили.
Добавлено 18-11-2013 в 14:50:
Цитата:
LeFront писал: Ну Ксер, у тебя другой уровень. Ты выше, тк пишешь свой движок. А я говорю, про тех кто лабает на уже готовые движки.
Когда-то и я лабал под готовый движок. Говорю же, ОИ тоже начинался как мод под халфу. Не веришь - спроси Сашу Читера или Скраму, они играли.
Чтобы любительская игра/мод были успешными, нужно чтобы они были замечены Valve. А дальше происходит сами знайте что. Игра перестаёт быть любительской.
FreeSlave
Лично для меня быть замеченным Valve - это означает получить вопросы по поводу заюзанных ресурсов из их игр, а то и по поводу ретриба на дисках. Безусловно, я буду иметь право хранить молчание и так далее, но всё равно - ну его нафиг.
Чо тут говорить, всё дело в пиаре. Впринципе любой трешняк можно раскрутить, что его будут качать и плеваться очень много игроков.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Дядя Миша писал: а тебя не бесит, что вальва, взяв первокваку, по сути переманила миллионы фанатов первокваки на новую игру?
Неа, тут как раз всё чётко, в натуре, классно.
Если бы вышеописанные моды стали игорями и переманили фанатов у халфы, сталкера и прочих сайлент хиллов - это было бы вполне нормально. И я даже бы сказал - немалое достижение.
Цитата:
Дядя Миша писал: Ну потом за 200 перепродал, это да
Ну и зря, надо было оставить для истории. Тем более что ты ЛИЧНО оказался знаком с автором.