к теме о вервках
в первом же тесте ХлФх на мапе с зеркалом и веревкой
я как обычно начал полить по всему что вижу))
тут приятная новость веревочка рвется
а предмет обесточивается
к моему удивлению прибавилась веселая
улыбка когда я наблюдал около 30 сек.
как кусочек веревочки упавшей на пол
дрыгалась как оторваная лапка у паучка))
__________________
.: Здесь могла бы быть ваша реклама :.
Я смотрю г-н Security так любит флудить...
Ну да всё воля модератора...
Жаль очень что есть проблемы с токамаком...
Но вот что я думаю: ведь фдвиг HAVOK используется во многих играх... Тогда можно его можно его вычленить из исходников HL2 и интегрировать в HL1 ? Хотя может я и бред говорю...
А кроме токамака вы ничего не пробовали, г-н XaeroX?
Doctor Golod писал: Тогда можно его можно его вычленить из исходников HL2 и интегрировать в HL1 ?
Это будет очень сложно, потому что в хл2 он уже интегрирован по самое не хочу
Цитата:
Doctor Golod писал: А кроме токамака вы ничего не пробовали, г-н XaeroX?
Лично я не пробовал, но другие люди делают физику на основе движка Newton, и вроде у них даже получается. В принципе, использовать Newton в HLFX можно, но опять же - очень много работы, а главное - появится значительное количество багов, потому как нужно будет переделывать всю физическую систему. Но теоретически это конечно возможно сделать
Doctor Golod писал: Я смотрю г-н Security так любит флудить...
Спорить не буду. У всех есть свои недостатки. Но я считаю, не следует их подчёркивать. XaeroX, забей на физику. Даже если и проделать тьму работы и интегрировать какую-нибудь систему в HLFX, устранить баги и т. д., я думаю, ничего интересного не получится - HLFX станет клоном HL: Source. Самобытная физика - одна из фишек HL.
Security писал: Самобытная физика - одна из фишек HL.
ну это ты загнул
на самом деле я все же больше графикой интересуюсь, а не физикой, и HLFX в первую очередь графический мод
Работы пока хватает - вот надеюсь получить в распоряжение радеон 9600, и заняться багфиксом
Doctor Golod для простейшей физики юзать сторонние библиотеки вовсе необязательно на самом деле. XaeroX да никуда хавок вообщем-то не интегрирован - выдирается легко и просто, только смысл...
Doctor Golod да для г-на g-cont'а все легко освоить Только делать он этого не будет, наверное лениво или еще что-то
Лично я не считаю освоение хавока легким занятием. Физика возможно и будет добавлена в HLFX, но не в бижайшем будущем. Сейчас приоритетная задача - сделать полноценную поддержку радеонов.