Chyvachok писал: вообще было бы неплохо чтобы кто то посоветовал какие нибудь хорошие способы как и уменьшить так и увеличить полигонаж у модели
ТруЪ (C)(R)(TM) подход такой: сначала моделиться хайполи-версия, а потом, путём полуавтоматических оптимизаций, полигонаж снижается для нужного в игре. Обратный процесс возможен только вручную, т.к. части модели придётся делать заново с оглядкой на низкополигональные. Проще, по-моему, вообще с нуля модель сделать, основываясь на проекциях.
Ku2zoff
А разве нет какого-то аналога ATI Tru(C)Fo(R)M(TM) в 3д-пакете? Помню, старые радики интересно халфовские модельки "надували", да притом в реалтайме. В офлайне можно, вероятно, ещё качественнее сделать.
XaeroX
В триде-пакетах Catmull–Clark subdivision. В покойном XSI ещё была опция делать Loop subdivision для треугольников и кэтмулл-кларк для остального.
Но под субдивы и моделить надо определённым образом. Если чё попало подразделишь, у тебя и выйдет чё попало.
Ku2zoff писал: ТруЪ (C)(R)(TM) подход такой: сначала моделиться хайполи-версия, а потом, путём полуавтоматических оптимизаций, полигонаж снижается для нужного в игре.
Чёт какая то лажа, я обычно наоборот начинаю полигональную сетку делать с лоуполи, а потом уже сглаживаю/наращиваю детали. Я думал все так делают.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro
Смотря какая у тебя задача. Если тебе ничего кроме лоу не нужно, то и делай лоу. Если лоу с нормалкой, то лучше сначала сделать мид-поли. От него уже можно пойти и в ту и в другую сторону.
XaeroX писал: Помню, старые радики интересно халфовские модельки "надували", да притом в реалтайме.
Да нет, надувались они у тебя в HLFX
В халфе оно вроде как раз нормально работало, на ютубе есть ролики.
Добавлено 21-05-2019 в 16:13:
Там как я понял в чём прикол-то был. Чем больше полигонаж - тем выше вероятность что труформ действительно улучшит модельку. А на бочках из кваки получался вот такой ужос.
nemyax писал: FiEctro
Смотря какая у тебя задача. Если тебе ничего кроме лоу не нужно, то и делай лоу. Если лоу с нормалкой, то лучше сначала сделать мид-поли. От него уже можно пойти и в ту и в другую сторону.
Эээм, чёт опять как то через жопу всё. Сначала делается база - полигональная сетка, сохраняется для лоуполи версии, потом сглаживается, детализируется, рендерятся нормальки если надо, и накладываются на лоуполи.
А так тебе надо сначала сделать детальную модельку, а потом её урезать с потерями, двойная работа.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
XaeroX писал: Не припомню такого. Я вообще в хлфх это не включал - у меня радика не было.
у тебя-то не было. У меня был. И ты мне кидал секретные билды HLFX со включённым труформом, а я тебе в ответ кидал секретные скриншоты на што это похоже
Цитата:
nemyax писал: Чёб труформ бережно обошёлся с бочкой, как справа, надо чёб она выглядела примерно как слева.
Так в этом-то и заключался весь парадокс, что бочка справа была скорее ожиданием от работы труформа, которому на вход засунули бочку слева.
Неко времени он появился. Говно как ни полируй, а лучше не станет.
nemyax на момент выхода труформа все модельки выглядели как бочка слева. Труформ ничего с ними поделать не мог. А когда они добрали полигонаж, он перестал быть нужен Ну это как с великой в революцией в кино - звукового ЕЩЕ нет, а немого УЖЕ нет.