У тебя там уже мистика какая-то. Давай ты это пока закомментишь и просто прибавишь число к одной из компонент pparams->vieworg, и не 50 юнитов а скажем 200 чтобы точно не прозевать.
Вообщем что я только не делаю куда только не вставляю код и так и сяк
,но не смещает он не смещает!!! Только такая фигня как
pparams->vieworg[1] += -50; вот это смещает ,но при прокрутки мыши и модель туда сюда смещается.
Дядя Миша я смотрю ,но не понимаю все вроде как надо.Компилит но не работает.
Неужели у вас все работает???.Да как так я даже заново xash поставил чистый без моих вмешательств.
Next Day писал: Дядя Миша ты прав насчет тыканья ,но другого пути для меня пока нет да и были удачи +- срабатывало ,но не сейчас!
На первых этапах в кодинге это нормально. Хочется сделать всё и быстро. А вот когда немного поднатареешь, начнёшь вчитываться в готовый код, тогда тебе все эти вещи станут неинтересны. Настоящий кайф получаешь делая то, о чём даже никогда раньше не думал или считал это нереализуемым. Например, для меня такими вещами стали выделение юзабельных энтить как в Деус Эксе и почти честное ползание. Теперь на очереди продвинутые монстры со смешиванием активностей: атака/перезарядка на ходу и проч. Только вот очень лениво писать новые скедъюли и таски, а без них никак... Next Day Если совсем не осилишь, то я выложу рабочий код в этой теме. Мне нравится сама идея сделать камеру как в Крётсном отце 2 или Dead Space - немного смещённую вбок. Хотя третье лицо в шутерах я не люблю, но чисто мозгами пораскинуть попробую написать.
Всем доброва и здравия извините что не писал работы было много.
Дядя Мишь я заменил pparams->cl_viewangles на ent->angles в вызове AngleVectors ,но это не помогло компилирует а сдвига камеры нет.
Ku2zoff я тоже игры люблю больше от 1 лица ,но модели,анимацию,карты,текстуры собираюсь делать свои сам по возможности свидя к минимуму использования чужого контента ,а то и вообще без него.
Так вот а анимации от первого лица хреново удаются поэтому решил делать от 3 лица, да и детализация не так в глаза бросается.
Кодинг самое мое слабое место.В принципи то что я хотел добавить
по кодингу почти все сделано не считая новых анимаций для игрока ,но там надеюсь разберусь что то получается но пока глючно, шансы есть.! и смещения камеры от 3 лица про монстров со смешиванием активностей могу только мечтать.
Вообщем без смещения труба ,если Ku2zoff поможешь с кодом очень выручишь,
сам чем дольше здесь копаюсь тем больше сам себя запутываю да и время можно было бы уделить тому что лучше получается. Ну и как ты писал надо делать карты.
Crystallize да там можно сказать даже не код а так мелочь.
И да чуть поже напишу как сделал или выложу вместе с сорцами если не дотяну задуманное до конца ,но есть нюанс о котором вы меня с Ku2zoff предупреждали о смещение выстрелов правда не совсем так когда стреляешь в близи себе под ноги выстрел тоже смещен немного в лево ,но в даль все нормально.
В принципи это не мешает концепции которую я задумал.
Добавлено 02-10-2020 в 16:07:
Блин Resident evil 3 взломали простите я не надолго вас покину