Дядя Миша писал: Нормальные челы добавляют его же на сервере, поскольку там специальный интерфейс предусмотрен для этого дела: SV_StudioGetBlendingInterface.
Дядя Миша можно поподробнее? Поиск по файлам не дал результата. Интерфейс недокументированный что ли?
в целом нужно взять код клиентку и портануть на сервак.
легкие пути через доп подгрузки mp.dll и установка SV_StudioSetupBones с mp.dll из cs 1.6 рушит сервер, а также пробовал версии с передачей newdllfunc и убиранием из экспорта entapi2 и передача указателей из той же mp.dll тоже крашит сервер.
остается потихой сидеть да портировать клиентский код.
XaeroX писал: marikcool
И что? Ты можешь дать мне слово коммуниста, что этот экспорт не юзает в своём таинственном внутреннем коде g_engfuncs?
затупил я, извините, счас буду передовать g_engfuncs в mp.dll, посмотрю че выйдет.
Добавлено 24-06-2012 в 00:20:
передал енгфанкс в контру, проверил результат сервербленда от кс длл получил 0, заработало, по крайне мере на монстрах кости с хитбоксами на месте, завтра проверю по сети че с игроками стало.
marikcool писал: завтра проверю по сети че с игроками стало.
А можно видео? Где изменения отчетливо видны.
Я просто не совсем понимаю о чем идет речь.
Цитата:
Дядя Миша писал: Причём сидит в какую-то одну сторону (влево или вправо).
Вот кстати анимация в "даке" очень фатальна при стрейфах игрока:
На гифке: простые нажатия на A и D (влево-вправо).
Это одна из вещей, которую бы я изменил, если бы делал свой CS.
Source на сколько я знаю таким не страдает, да и Promode тоже.