HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Нужен ли в игре фонарик как отдельный итем?
Как в DooM3
Нужен ли в игре фонарик как отдельный итем?
Опрос закрыт.
Да. 2 11.11%
Скорее да, чем нет. 1 5.56%
Без разницы. 2 11.11%
Скорее нет, чем да. 8 44.44%
Нет. 5 27.78%
Всего: 18 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (5): « 1 [2] 3 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Керосиновая лампа имхо всё убьёт, ибо она должна освещать всё вокруг. А прелесть фонарика в том, что он за единицу времини освещает лишь некоторый участок.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114355

Старое сообщение 31-01-2013 23:45
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



Цитата:
Lev писал:
Проблема в том что мой напарник - упёрся. Вот хочет он этот отдельный фонарь - причём именно чтобы его нельзя было с оружием комбинировать. Я отказался его делать. И вынес тему сюда - на обсуждение. Интересно послушать мнение других людей по этому поводу.


Идея эта не находит понимания в наших сердцах.

Добавлено 01-02-2013 в 03:51:

Зачем делать отдельный фонарь? Это же не реалистично, потому что в реальной жизни никто так делать не станет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114356

Старое сообщение 31-01-2013 23:51
- За что?
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 786
Возраст: 30

Рейтинг



Ну вот видишь - и я такого мнения. Но меня он не послушал - может мнение народа на него как-то повлияет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114357

Старое сообщение 31-01-2013 23:58
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



По моему мнению, отдельный фонарик - это бред. В CoF в этом плане много вариантов и сие есть хорошо. Можно даже оставить включенный фонарик (т. е. мобильник) "в сумке" - это даёт хоть и рассеянный, но некоторый свет. А предположить, что в реальности кто-то будет ходить по помещениям с монстрами, не пользуясь фонариком и оружием одновременно - это бред и нереалистично.

Лёгкое оружие типа пистолета любой человек всегда имеет возможность держать одновременно с фонариком в разных руках. И то, тут можно сделать штраф за использование оружия и фонарика одновременно - меньшую точность попадания, бОльшую отдачу и т. п. С двуручным оружием - то же самое, но штраф более существенный. Например, можно вообще убрать прицел, т. к. стрелять с одной руки действительно тяжело. Или сделать достаточно сильные колебания фонарика и оружия при передвижении. Далее, вводим в игру что-нибудь типа изоленты - позволяет прикрутить фонарик к стволу двуручного оружия, но сам процесс монтирования/демонтирования занимает определённое время и если ты прикрутил уже фонарик на какой-то ствол, то пока ты его не снимешь с этого ствола, ты им вообще пользоваться совместно с другим оружием не можешь. Также можно сию изоленту ограничить в количестве использований - тоже реалистично.

Ну и напоследок переходим к стандартным ограничениям - на период работы/отдыха фонарика, батарейки и т. п. Кроме того, сам луч фонарика можно отрегулировать так, чтобы он не освещал слишком много. Можно также сделать мерцание фонарика перед разрядкой батарей и задать определённое время для замены батарей. Или сделать как в CoF - добавить определённые участки в игре, когда батарейка в фонарике садится по-любому, и её необходимо найти, чтобы использовать фонарик. Или, к примеру, персонаж переплывает реку и фонарик портится совсем. Тем самым заставляем игрока в определённые моменты обходиться без фонарика или использовать подручные средства.

Вот такие вещи могут стать интересной фишкой геймплея. А тупая необходимость чередовать фонарик с оружием - это неинтересно. В крайнем случае, сделать такое ограничение только для двуручного оружия.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114359

Старое сообщение 01-02-2013 00:15
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Qwertyus, прав. Прям из моей головы коммент вынул.

Попытка усложнить жизнь игроку только вызывает отторжение игры, мы все уже видели отдельные от оружия фонарики, отключенные сейвы, падения на коленки с долгим вставанием и прочие фишки, которые только занижают главное достоинство игры - развлечение.

Хотите сделать хоррор - расскажите такую историю, от которой мурашки по коже, чтоб игрок с собственной бабушкой еще месяц на едине боялся остаться. В хорроре главное - история, а не то что вот щас может выпрыгнуть головоногий топоропрыг, а в руке фонарик, который 40 секунд в сумку убирается плавной анимацией страдающего ДЦП героя.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114360

Старое сообщение 01-02-2013 02:47
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32320
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Я про фонарики написал туторы на любой вкус - выбирайте что вам более по душе.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114366

Старое сообщение 01-02-2013 08:20
-
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 38

Рейтинг



Цитата:
Scrama писал:
падения на коленки с долгим вставанием и прочие фишки,

наоборот в кондемнеде2 очень нравятся такие моменты.

__________________
vk.com/skullcapstudios

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114368

Старое сообщение 01-02-2013 08:26
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32320
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Scrama писал:
Попытка усложнить жизнь игроку только вызывает отторжение игры

главным образом - из-за возрастающего кол-ва функциональных кнопок.
Да, на клавиатуре как минимум 101 клавиша и на каждую можно забиндить какое-то уникальное действие, но в игре, в пылу боя с очередным монстром поиск нужной кнопки напоминает действия начинающего водителя, который путается в педалях и мешалке. Удовольствие от такой игры получить сложно.

Добавлено 01-02-2013 в 13:16:

ЗЫ. кстати насчёт отсутствия теней у env_dlight в ксаш-моде. Если надумаете сделать керосиновую лампу, то тени можно будет нарисовать прямо на световой кубемапе. Это даёт очень хороший визуальный эффект и никто не заметит что тени фейковые.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114370

Старое сообщение 01-02-2013 09:16
-
Elber
Wunderknabe

Дата регистрации: Jan 2013
Проживает: Ukrainer
Сообщений: 43
Возраст: 35

Рейтинг



Цитата:
Lev писал:
Ну вот видишь - и я такого мнения. Но меня он не послушал - может мнение народа на него как-то повлияет.

Раз такое противодействие моему виденью игры - мне ниче не остается как смирится с этим. Не скажу что рад этому факту, но без кодера - как без хирурга. Но помни: - "Баба-Яга против!")

Ок, и какую же легенду с фонариком ты предлагаешь? Затухание? Надаеюсь без поиска батареек, так как место в игре не располагает к наличию таковых.

Межет типа сообщения "Старайтесь рациональнее использовать энергию фонаря...бла бла".

Еще одно.
Помнишь я тебе говорил о возможности уронить то что было в руках на момент сильного падения . Так вот, мне в некоторых патчах понравилось что фонарик может выпасть (моделькой), это особо страшно. Там была примитивная физика падения, но всеравно выглядело неплохо. Как и с оружием.
Что скажешь? Тоесть фонарик нужно подобрать как энтитю в начале. Как снаряжение.

Отредактировано Elber 01-02-2013 в 10:01

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114371

Старое сообщение 01-02-2013 09:47
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32320
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Elber писал:
но без кодера - как без хирурга

Вы же под ксаш-модом делаете, я ничего не путаю?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114372

Старое сообщение 01-02-2013 10:10
-
Elber
Wunderknabe

Дата регистрации: Jan 2013
Проживает: Ukrainer
Сообщений: 43
Возраст: 35

Рейтинг



нет

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114373

Старое сообщение 01-02-2013 10:13
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3897
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Вы же под ксаш-модом делаете, я ничего не путаю?

Под паранойю

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114374

Старое сообщение 01-02-2013 10:13
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Если фонарём можно будет со всей дури звездануть вражыну, чтоб он помер, то можно. А так - не. Очень уж это стрёмно, менять фонарь на оружие и палить в темноте наугад.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114375

Старое сообщение 01-02-2013 10:19
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



>возможности уронить то что было в руках на момент сильного падения

вот это очень хорошая фишка. помню в каком то из аддонов квэйка были монстры, которые отбирали оружие из рук игрока и стреляли им во все стороны. было очень стрёмно.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114376

Старое сообщение 01-02-2013 10:30
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12957
Возраст: 32

Рейтинг



Нет ненужен. Особенно если мод тёмный как дум3.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114377

Старое сообщение 01-02-2013 10:33
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 00:59. Новая тема    Ответить
Страницы (5): « 1 [2] 3 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Нужен ли в игре фонарик как отдельный итем?
Как в DooM3
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024