Scrama
А что это будет то? Почему ксаш не обновишь до 2153?
Текстуру блоков нужно поменять на втором снизу скрине, так как она не в тему и такого не бывает
Ku2zoff, спасибо. Да и эти монстры неплохо вписались. (_-=ZhekA=-_), уже есть. Карта под Xash3d/XashXT. Правда, старина Михаил сетует, что там почти ничего нет от XashXT - только парент-систем и горстка незначительных фишек, которые можно просто выкинуть без ущерба для игры. Зато там есть куча статик-мешей и хайрес текстурки.
И глючные пушабли...
А еще она сделана в радианте, и там несколько стандартных лимитов наверняка перекрыты, но это уже частности, которые никого не волнуют.
Вообще, можно, конечно, винт не отдавать так быстро, а сделать вместо нынешнего дата-центра еще один лифт и погонять игрока по дополнительному этажу. Возможно, квест с лазерами или еще там чего чисто ксашевское добавить стоит. Но я пока устал от этой карты. Если ты или кто другой подкинет мне внятную схему квеста, я передохну пару недель и запилю ее туда, не вопрос. С кредитсами, конечно.
PLut писал: Решил начать учиться работать с вертексами, ну и запилил такую штуку:
Потренеруюсь и попробую использовать на той карте, которую я Вам постоянно демонстрирую
P.S. Понимаю, что халтурненько, я просто торопился увидеть результат...
Твою ж дивизию как красиво. Это ж горы прям как у меня в туманный день. Если не секрет лес как реализован? Это плоская текстура или что? Получается при большом желании можно сделать уровень где можно лазить по горной местности?
Добавлено 25-01-2013 в 23:09:
Scrama Очень интересно видеть работы под Xash. Действительно красивая картинка. Если не секрет, что это за проект такой? Карта или целый мод? Откуда текстурки такие?