HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Предложения по развитию редактора
Желательно - разумные и реалистичные
3 голосов
Страницы (149): « Первая ... « 10 11 12 13 [14] 15 16 17 18 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Raid
Офисный шакал

Дата регистрации: Jul 2012
Проживает: Где попало
Сообщений: 534
Возраст: 33

Рейтинг



Позиционирование камеры инструментом "камера", когда выбираешь камеру, щёлкаешь по сетке, и оно становится в месте тычка. У хаммири было.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 148055

Старое сообщение 27-06-2015 10:24
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2416
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Сохранять текстуры в формате тга/бмп правим кликом мыши прямо из текстур броузера. Применительно для ВАДов.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 148569

Старое сообщение 10-07-2015 19:58
-
Garux
Частый гость

Дата регистрации: Mar 2015
Проживает: Металлострой
Сообщений: 98

Рейтинг



Цитата:
Raid писал:
Позиционирование камеры инструментом "камера", когда выбираешь камеру, щёлкаешь по сетке, и оно становится в месте тычка. У хаммири было.

И в ройдианти! Без инструмента, прямо два бинда, на оригин камеры и на направление взгляда.

Короче, мегапредложение. Когда выбираешь браши, ведёшь по ним, и они - аца, аца - выбираются один за другим (по которым провёл).
И с фейсами такое же.
Ускоряет. Впрочем, джек не про скорость. Но фича не помешает.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 148657

Старое сообщение 11-07-2015 16:30
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34999
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Garux
А что не так со скоростью в Джеке? У меня он летает.

__________________

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 148659

Старое сообщение 11-07-2015 16:42
-
Garux
Частый гость

Дата регистрации: Mar 2015
Проживает: Металлострой
Сообщений: 98

Рейтинг



Концепция редактрования, очевидно!
Кстатии, о другого рода тормозах. Fps в камере можно разлочить, если в этом нет сложности.
Проверено, люди легко замечают плавность, и им нравится.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 148660

Старое сообщение 11-07-2015 17:13
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34999
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Garux писал:
Кстатии, о другого рода тормозах. Fps в камере можно разлочить, если в этом нет сложности.

Хорошо, сделаю опцию.

__________________

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 148667

Старое сообщение 11-07-2015 17:50
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



>ыбираешь браши, ведёшь по ним, и они - аца, аца - выбираются один за другим
я джва года буду такую фичу!

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 148680

Старое сообщение 11-07-2015 19:48
- За что?
Raid
Офисный шакал

Дата регистрации: Jul 2012
Проживает: Где попало
Сообщений: 534
Возраст: 33

Рейтинг



Как насчёт вынести дистанции прорисовок в файл с расширением *.cfg или ещё какой, привязав включение такой функции к шпингалету? Например "UserConfig=true" которое будет false по-дефолту, и предупреждение вида "//Editing this parameters on your risk, stability do not guaranteed". Это было бы логично, учитывая, что масштабы пространства в котором всё происходит не ограничены. Было б так, я бы щас смог колонны расставить, а тут вон чо выходит: http://www.youtube.com/watch?v=N1sDd4kdYps

Отредактировано Raid 18-07-2015 в 14:24

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 148845

Старое сообщение 18-07-2015 14:09
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34999
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Raid
This video is private. Sorry about that. :/

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 148851

Старое сообщение 18-07-2015 14:33
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Raid писал:
stability do not guaranteed"

is not...

Хм... а работает ли приватное видео через форум?


Добавлено 18-07-2015 в 17:42:

PS: нет, не работает (

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 148854

Старое сообщение 18-07-2015 14:42
- За что?
Raid
Офисный шакал

Дата регистрации: Jul 2012
Проживает: Где попало
Сообщений: 534
Возраст: 33

Рейтинг



Так, а щяс? Странно, например: http://rghost.ru/private/7WDGQDr5p/...190a5fdf26.view

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 148855

Старое сообщение 18-07-2015 14:46
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Агаааааааа! И ты напоролся на гигантские ориджины!

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 148870

Старое сообщение 18-07-2015 16:59
- За что?
Raid
Офисный шакал

Дата регистрации: Jul 2012
Проживает: Где попало
Сообщений: 534
Возраст: 33

Рейтинг



На что гигантское?

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 148880

Старое сообщение 18-07-2015 17:40
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 13502
Возраст: 33

Рейтинг



Кстати да, реквестирую в джеке галочку отключения отсечения видимости моделек, ибо криво оно как то работает. Может уже есть, но я ненашел?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 148907

Старое сообщение 18-07-2015 21:08
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Raid гигантские модели, расстояние считается до их ориджинов, а края исчезают.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 148913

Старое сообщение 18-07-2015 22:16
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 21:40. Новая тема    Ответить
Страницы (149): « Первая ... « 10 11 12 13 [14] 15 16 17 18 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Предложения по развитию редактора
Желательно - разумные и реалистичные
3 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024