HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
К меня вопросы
Страницы (15): « Первая ... « 10 11 12 13 [14] 15 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
[)r0n
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 161

Рейтинг



Вопрос: Есть ли в природе исходники карт Халф-Лайф?? А то хотел оттуда перфабы техники понадергать

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38089

Старое сообщение 04-10-2008 11:55
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3897
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
[)r0n писал:
Вопрос: Есть ли в природе исходники карт Халф-Лайф?? А то хотел оттуда перфабы техники понадергать

НЕТ А большинство префабов есть в хамере

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38091

Старое сообщение 04-10-2008 12:10
- За что?
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1078

Рейтинг



большинство? Разве что предметы интерьера для создания карт типа офис комплекса. А вот танков, пулемётов, военного грузовика, поезда, вагонетки и инопланетного ската там нет((( А надо бы!

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38092

Старое сообщение 04-10-2008 12:29
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12957
Возраст: 32

Рейтинг



FreeSlave
Жека врёт .
http://map-sources.cs-mapping.com.u...les&op=cat&id=9

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38093

Старое сообщение 04-10-2008 12:37
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34587
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FiEctro они разве в формате RMF?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38094

Старое сообщение 04-10-2008 12:45
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12957
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
Нет . Но экспортировать как то можно . Я раньше делал . сейчас уже не помню .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38095

Старое сообщение 04-10-2008 13:08
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3897
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
XaeroX
Нет . Но экспортировать как то можно . Я раньше делал . сейчас уже не помню .

Ну это нало мозг ломать и делать лишние движения ))) И то еще не извесно, что там за исходники )

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38096

Старое сообщение 04-10-2008 13:17
- За что?
[)r0n
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 161

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Нет . Но экспортировать как то можно . Я раньше делал . сейчас уже не помню .


Еще бы знать КАК..

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38097

Старое сообщение 04-10-2008 13:40
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12957
Возраст: 32

Рейтинг



[)r0n
Суть приблизительно такая , в "первом" хамере создать map файл , открыть его "вторым" хамером , скопипастить туда карту . Посути MAP сохранит в себе все координаты , которые сможет прочесть "первый" хамер . Я раньше переводил пару мап . Но потом начались какие то ошибки с непониманием формата , то ли от поздних весий редакторов , то ли от того что я что то забыл . На КСМе где то описывали этот способ , мне просто лень искать .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38103

Старое сообщение 04-10-2008 18:59
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34587
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
На КСМе где то описывали этот способ , мне просто лень искать .

Дать тебе волшебного пенделя плюсик, чтобы в следующий раз было не лень? Либо вообще не пиши в таком разе.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38105

Старое сообщение 04-10-2008 19:56
-
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1078

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
[)r0n
Суть приблизительно такая , в "первом" хамере создать map файл , открыть его "вторым" хамером , скопипастить туда карту . Посути MAP сохранит в себе все координаты , которые сможет прочесть "первый" хамер . Я раньше переводил пару мап . Но потом начались какие то ошибки с непониманием формата , то ли от поздних весий редакторов , то ли от того что я что то забыл . На КСМе где то описывали этот способ , мне просто лень искать .


"Второй" хаммер - это хаммер для движка Source? Блин, никогда там не работал, у меня его даже нет сейчас.

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38167

Старое сообщение 06-10-2008 15:11
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


"Второй" хаммер - реально четвертый, а "первый" - 3.4 и 3.5 бета =)
А настоящие первый и второй - это WorldCraft (у меня есть версии 1.3 (Quake), 1.6 (Quake&Quake2) и 2.0(Half-life)). Так-то.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38182

Старое сообщение 07-10-2008 01:11
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Кажись конвертнуть можно через Кварк. Только какая версия нужна - хз. http://half-life.ru/forum/showthrea...=&postid=111935

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38187

Старое сообщение 07-10-2008 06:42
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12957
Возраст: 32

Рейтинг



Ku2zoff
Написал бы конвертёр .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38188

Старое сообщение 07-10-2008 07:13
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3897
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Ku2zoff
Написал бы конвертёр .

А собственно зачем ?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38189

Старое сообщение 07-10-2008 08:21
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 20:56. Новая тема    Ответить
Страницы (15): « Первая ... « 10 11 12 13 [14] 15 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
К меня вопросы
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024