HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash Engine alpha 0.48
тестовая демо-версия
Страницы (22): « Первая ... « 9 10 11 12 [13] 14 15 16 17 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 35044
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
это дело двух дней.

Ну не надо, не надо. Тени за два дня. Я в хлфх их в общей сложности месяца три делал. И притом что там они простенькие.

__________________

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 30464

Старое сообщение 22-05-2008 17:32
-
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 35

Рейтинг



Хм. Там у тебя тени с блуром, что придает им приятной "сглажености" =) Не нужно прибедняться )

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 30470

Старое сообщение 22-05-2008 18:59
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 35044
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


PoD-Stas имеется в виду, что они проекционные и полностью программные (не считая рендеринга в текстуру). А нормальные тени - это стенсильные объемы или шадоумапы. А их сделать безглючными и быстрыми еще сложнее, имхо.

__________________

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 30472

Старое сообщение 22-05-2008 19:06
-
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 35

Рейтинг



Эт естеснно. Просто покажи мне человека, который хоть такие тени сделает? Кста я имел в виду тени из хлфх_сингл...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 30473

Старое сообщение 22-05-2008 19:26
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 35044
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
PoD-Stas писал:
Просто покажи мне человека, который хоть такие тени сделает?

Ну например, авторы сорса сделали в хл2

__________________

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 30475

Старое сообщение 22-05-2008 19:34
-
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 35

Рейтинг



Я имею в виду у нас тута

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 30477

Старое сообщение 22-05-2008 19:36
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 35044
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


PoD-Stas тута это где? на форуме? или в Харькове?

__________________

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 30478

Старое сообщение 22-05-2008 19:50
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 33053
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ну не надо, не надо. Тени за два дня. Я в хлфх их в общей сложности месяца три делал. И притом что там они простенькие.

Ты не тени делал, а с движком воевал
Неужели для вас тени важнее физики игрока?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 30499

Старое сообщение 23-05-2008 05:42
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша лично мне достаточно пятно на пол под персонажей, но очень хочется рагдоллы. А еще мне рельефное текстурирование не очень нужно, а вот детэйлтекстуры хотелось бы. Но я осознаю, что я не такой, как все.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 30501

Старое сообщение 23-05-2008 06:07
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 35044
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Ты не тени делал, а с движком воевал

Да нет, как раз таки тени делал. Движок там ни при чем был.

__________________

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 30510

Старое сообщение 23-05-2008 07:50
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 13518
Возраст: 33

Рейтинг



XaeroX зато очень четкие , прям как в кризисе

Дядя Миша Ниче отличный у тебя движек ) . Но вот ренденер всёже необходим . Это всеравно что невесту повести в халате на свадьбу .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 30518

Старое сообщение 23-05-2008 09:14
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 4062
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
-CJ- писал:
Это всеравно что невесту повести в халате на свадьбу .

Немного не удачное сравнение ( Свадьба это память особенно, если первая )

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 30519

Старое сообщение 23-05-2008 09:17
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 33053
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Scrama писал:
Дядя Миша лично мне достаточно пятно на пол под персонажей, но очень хочется рагдоллы. А еще мне рельефное текстурирование не очень нужно, а вот детэйлтекстуры хотелось бы. Но я осознаю, что я не такой, как все.

Правильно, потому что Q-клонов с тенями - десятки!
А вы хоть один с физикой видели????
Я тоже рагдоллы хочу, но не знаю как их сделать
Если на сервере - трафик жрать будет, если на клиенте - грузим мир два раза даже для сингла, неоправданные тормоза на слабых конфах (две инстанции физ.движка все-таки сильно напрягают процессор).
Доделаю физику игрока и буду компромисс искать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 30545

Старое сообщение 23-05-2008 14:41
-
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 35

Рейтинг



И то правильно! Ведь рагдоллы на полную зависят от полноценной, уже готовой физики... определять вес каждой кости в модели для реалестичного падения. а также нужна правильно работающая колоизация, не зависящая от баундиг бокса, а от колижн модели...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 30553

Старое сообщение 23-05-2008 15:10
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 35044
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Имхо для рагдоллов как раз таки не нужна колоизация - там же кости колоизируются.

__________________

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 30554

Старое сообщение 23-05-2008 15:13
-
Тема закрыта Дядя Миша 25-01-2009 в 00:31
Временная зона GMT. Текущее время 01:59. Новая тема    Ответить
Страницы (22): « Первая ... « 9 10 11 12 [13] 14 15 16 17 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash Engine alpha 0.48
тестовая демо-версия
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024