Дядя Миша
Да, у себя тоже исправь.
Суть бага в том, что glReadPixels ( GL_RGB ) при наличии альфа-канала у контекста и при нестандартном разрешении (в данном случае 1366 х 768 ) возвращает пургу. Я исправил это тем, что читаю GL_RGBA и потом обрезаю альфу.
А если до диалога с командиром добежать до двери, то у неё бесконечный замок, а после диалога он таковым и отображается пока не перенаведёшь на него мышку.
__________________
You requied приданье, но denied access! http://youtube.com/user/Bur2nek - мой канал
Какое-нибудь новенькое видео каждую пятницу!
Про этот баг я в курсе. Он же - если, например, оглушить врага или убить, то "Мёртв"/"Без сознания" в статусе появляется тоже если перенавести мышку. Всё руки не доходят исправить.
Ага. Ещё баг: я оглушил, а затем убил главаря ножом до кусков мяса, а он всё жив, да в трезвом уме и твёрдой памяти. Я так полагаю, что есть переменная glavardead. Если убиваешь, то она 1, а если оглушаешь, то она перестаёт рассматриваться.
__________________
You requied приданье, но denied access! http://youtube.com/user/Bur2nek - мой канал
Какое-нибудь новенькое видео каждую пятницу!
Может быть поставить систему аля "Древние Свитки"?
Тоесть чем пользуешься, то и прокачиваешь.
Я думаю можно по вариантам убийств/обезвеживаний раздавать опыт.
Тоесть оглушил получи 20 експы на такуюто специализацию.
Полечился получи так то.
Убил с гранаты получи на гранаты експу.
Тоесть для каждого навыка уровень есть.
Чтобы была реиграбельность.
Тоесть не все сразу изучить, можно сделать так :
Разделить на 3 специализации -
Шпион, Солдат, Вояка.
Шпион владеет холодным оружием, компами,снайперками.
Солдат винтовками, аптечками, ремонтом, и пр.
Вояка гранатами тяжолым оружием, пистолетами.
(не все описано)
Выбрав специализацию, мы можем вкачать навыки до 4 уровня.
А специализации других сфер только до 2.
( 3, 4 уровень навыка дают какуюнибудь классную плюшку, чтобы хотелось пройти не 1 раз.)