PLut писал: не сделать походов в туалет, потребность помыться и т.д.
Вот кстати, над чем я всегда думаю. Если в игре нужно есть и пить, спать и ещё что-то, то и в туалет надо, и покурить надо, и бабу надо... Я так думаю, что всё дело в ориентации на аудиторию 16+, которым и бабу нельзя, и алкоголь нельзя и нехорошие слова нельзя слышать в этих ихних гейропах.
Добавлено 20-10-2015 в 15:30:
А что может быть смешнее, чем текстовое уведомление посреди боя: "Вы давно не ходили по нужде. Если через несколько минут вы этого не сделаете, то навалите в штанишки!"
Ku2zoff писал: И когда падает ниже 25%, то постепенно восстанавливается до 25%? Весь смысл в том, что здоровье долгое время не может быть выше 125% и ниже 25%.
Ну у себя можешь делать что угодно.
На мой взгляд, это современная пагубная тенденция: меньше напрягать извилины игрока поиском здоровья и прочего. Уныло.
Хотя, если ты сделаешь какое-то устройство (типа Portable Healthkit как в ХЛВЕ), то это будет вполне годно. Но не всем его давать, а как тот же пауэрап.
Добавлено 20-10-2015 в 13:32:
Цитата:
Ku2zoff писал: А теперь мааааленький нюанс. Ориджин у гибсов где?
Мдяяя, об этом я не подумал.
Можно, конечно, поместить гибсы в центр модели, но тогда они в воздухе висеть будут....
Добавлено 20-10-2015 в 13:35:
Цитата:
PLut писал: В компьютерных же играх аптечки должны быть как боезапас, собираешь их на случай сложного игрового момента.
Ну и я о том же.
Не знаю, получится-нет, уговорить Мастера сделать переносную аптечку в ХДМ. Заряжаться будет от подбираемых аптечек (если здоровья меньше 100) или от панелей зарядки здоровьем. И можно будет с собой таскать мед помощь...
Добавлено 20-10-2015 в 13:38:
Цитата:
Ku2zoff писал: А что может быть смешнее, чем текстовое уведомление посреди боя: "Вы давно не ходили по нужде. Если через несколько минут вы этого не сделаете, то навалите в штанишки!"
Было бы более прикольно внезапное появление Пахома с тарелкой (пустой) в этот момент и обращение "Братишка, я тебе покакать принес!"
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
Ku2zoff писал: как вы относитесь к регену здоровья?
Год бы назад, ответил что отношусь негативно мол консольщина. Поиграв в Verdun, Red Orchestra1-2, Insurgency могу сказать что ничего ужасного в этом нет. В игре по сети со временем привыкаешь. По поводу одиночной игры не знаю, наверное тоже можно реализовать данную фичу, просто никто ещё не делал, поэтому не привыкли, по этому предубеждение.
Добавлено 20-10-2015 в 13:42:
И да, если делать регенерацию, то и худ можно убрать хотя бы частично.
>"Вы давно не ходили по нужде. Если через несколько минут вы этого не сделаете, то навалите в штанишки!"
в redneck rampage, например, игрок начинал громко пердеть и тем самым привлекать монстров.
Cybermax писал: просто никто ещё не делал, поэтому не привыкли, по этому предубеждение.
В модах на халфу я такого точно не встречал. Всё упирается в геймплей. Я считаю, что реген до определённого уровня полезен. Чтобы спрыгивать с некоторой высоты, к примеру, или плавать под водой. Оружие у себя я накодил такое, что разницы нет, 1 хп у игрока или 25. Убойность высокая. Только броня спасает.
Насчет регена, вот только что прошел мод False Dawn, ( http://www.moddb.com/mods/false-dawn ), единственный из виденных мною качественных модов на 4 Квейк, мне понравился, но там всего лишь одна карта, пусть и огромная, только я там отрубил добавленные эффекты типа HDR, Bloom, размытия и т.д., мне чистая картинка без всяких пересветов и размытий больше нравиться, там аптечек нету, есть зарядники у стены, которые заряжают "энергию" из которой потом постепенно заряжается сразу и броня и здоровье, как в том дутом кале, только реген береться из этой энергии, в принципе это то же самое что и зарядники из халвы которые здоровье и броню качают, но если дойти с полным здоровьем до следующего зарядника можно с собой запаску набрать.
Вот что кстати в 4 квейке прикольно с экранчиками для патронов сделали, там где экранчик на модели добавлен источник света, поэтому модель там прикольно освещена.
>False Dawn
>http://media.moddb.com/images/mods/1/23/22174/bktq4sp1_jun_14_8.png
эхх, в который раз убеждаюсь насколько уродливо выглядят патчевые "цилиндры" радиусом больше 8и юнитов.
по теме: реген хорош только в качестве бонуса или паверапа.
thambs
Емнип, в дум3/ку4 патчи официально не рекомендуется использовать, т.к. их рендеринг не такой оптимальный, как у проп-моделей. Возможно, впрочем, что это проп-модели, перегранные из патчей.