~ X ~ писал: Помня потоки ненависти в адрес мемовых игровых иконок, я жду ваших предложений в виде icon-pack-ов.
Делал специально на замену твоих, для THRE Deathmatch. Но, поскольку сам мод больше не разрабатывается, делюсь!
Вложение: game_events.rar (54.9 кб)
Этот файл был скачан 94 раз.
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
~ X ~ писал: Ghoul не даст соврать - нигде в XDM нет ни одной строки типа if mapname == xxx, if targetname == yyy. Всё решено как-нибудь иначе. Безхачно
Хотя я не знаю, что там в новых исходниках да и вообще я не изучал ВСЁ досконально.. но да, соврать не дам. Мне лично не попадалось подобного...
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
~ X ~ писал: Всё решено как-нибудь иначе. Безхачно
Оно просто не стоит потраченного времени. У меня три таких проверки на разных типах триггеров. Их можно окружить чем-то типа HLMOD_RELATED_HACKS и выключать по желанию.
Про вылазы из подполья - мне пришлось так сделать, потому что func_ladder-ы на все 4 стороны
Сделай лестницы более очевидными, я даже когда лез не видел ничего, было ощущение что лезу по стене.
Например торчащие из стены брашевые петли. И света побольше.
Цитата:
Не без участия Царя, кстати, сделана скользкая стеклянная крыша
сори за офтоп, но разве не тебя величают Царь и Мастер? Это разные люди? о_О
>торчащие из стены брашевые петли.
Ещё в doom были довольно удобные "вертикальные" лестницы с узкими ступеньками, например:
Забираться удобнее, ничего не цепляется и даже отдельной энтити ненужно.
Можно сделать наклонный func_wall, а ступеньки clipами дабы красивее было.
Вы не вычитали, что наступил лимит по моделям? И что исходники уже не открываются? И какие могут быть платформы, в канализации, где игроку негде развернуться??
Цитата:
Дядя Миша писал: Оно просто не стоит потраченного времени. У меня три таких проверки на разных типах триггеров. Их можно окружить чем-то типа HLMOD_RELATED_HACKS и выключать по желанию.
Ну что поделать - вот не могу я так оставить. Кушать не могу - так переживаю. \(o_O)/
Цитата:
Дикс писал: сори за офтоп, но разве не тебя величают Царь и Мастер? Это разные люди? о_О
Царь вообще парой страниц назад тут появлялся. Ну или десятком. Я уже счёт потерял ) А я всего лишь Мастер. %))
Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.
Кстати, может, объясните уже, что у вас за крэш под ксашем? Это надо фиксить?
Вы не вычитали, что наступил лимит по моделям? И что исходники уже не открываются? И какие могут быть платформы, в канализации, где игроку негде развернуться??
Причем здесь модели? Я про брашевую лестницу писал.
Про платформу - шутка.