Этот скрин вообще очень удачный. Красиво.
Я так и не понял, в ксаше будет мультиплеер или нет? Просто у меня мод мультиплеерный. Вот и думаю, переносить на ксаш или нет....
Дядя Миша да ща у людей такие интернеты, што у некоторых и локалки нервно курят в сторонке
По какой формуле работает предиктинг в халфе?
Положение игрока рассчитывается на кол-во кадров, исходя из его текущего пинга + какие-то статистические наблюдения и интерполирование? Мне вот всегда было интересно.
в голде перемещение игроков вроде как сделано без поправки сервера (каждый двигается у себя локально, сервер только запоминает данные от клиента) т.к когда работает спидхак, то сервак адекватно воспринимает что игрок может находится где угодно и не пытается его поправить на верные координаты, поправка от сервера идет в случае если пошла потеря/лаг (скорее всего последнии засейвеные координаты отсылает когда полный апдейт данных идет).
анлаг по стрельбе, наверно лучше создать небольшой буфер и сохранять стейты игрока примерно с запасом на 100мс и время стейта.
на деле с анлагом движений игрока уже на 100% игробильно.
thambs писал: тени из DP смотрятся естественней. артефакты не заметны, если на карте несколько источников + есть фоновый lightmap.
Фоновый лайтмап есть везде, даже, говорят, в дум3 (тут надо Оззи спрашивать, он специалист по думу). Артефакты не заметны - это здорово, конечно, но я предпочитаю вариант, где их не бывает в принципе.
marikcool писал: какие данные нужно дернуть с голда для анализа?
Ты и на работе точно также иммитируешь бурную деятельность?
Ты меня уже десять раз наверное спрашивал и вот уже в 11 спрашиваешь.
Ну сколько можно? Хотел бы - давно уже разобрался.
Цитата:
marikcool писал: на деле с анлагом движений игрока уже на 100% игробильно.
Попробовал свой мод запустить на ксаше. Создал сервер. Потом запустил вторую копию и подрубился к созданому серверу. Движение было дёрганное.
Ввёл cl_lc 1 , разницы не заметил. Поэтому я передумал на ксаш переходить. Пока что останусь на голд сорсе. Но если я буду сингл потом делать, то конечно же на ксаше
Добавлено 19-07-2012 в 19:50:
Ещё почему то хедшот сделать не могу. Стреляю в башку но урон проходит двойной (а должен быть в четыре раза больше, а не в два). + иконка хедшота не появляется