marikcool Оверфловед у меня давно были, пока не настроил рейты. Насчет зума замечал.
Я скорее сделаю невозможность респауна ежели буду сохранять опыт/деньги. Сори, но на легком уровне сложности вполне таки халявно тащить до 60+ волны без единой смерти, а так для меня в любом случае смерть - гейм овер.
В очередной раз повторюсь, то что сейчас можно респауниться, потому что мне было лень возиться с оформлением гейм овера и товарищи, с которыми играю умирают очень часто, вон Инфинит наловчился за полтора месяца, порой меня уделывал по опыту и выживаемости.
В Demon Defense можно респауниться только в перерыве между волнами, обнуляется всё, а в Nazi Zombies смерть в два удара и гейм овер, если бутылку на ревайв не выпил. У меня будет одно из двух.
marikcool С респауном во время волны связаны такие проблемы как застревание, "ай меня убивают сразу как появляюсь", нет денег, нет оружия, нет опыта. А респаун будет онли в перерывах.
Имхо арба рулит. Можно на корточках сидеть и стрелять в монстра, который тебя не видит и не агрится на тебя. И таким макаром не потревожив ни единого монстра можно сколько угодно долго держаться. Один минус - скучно до невозможности.
KorteZZ Бред, сквадовых монстров так невозможно замочить, увидит тебя один монстр, побежит ему на помощь весь его отряд. Сегодня втроем играли, я был один на этаже и пытался сидя снимать монстров, но после 5 стрел уже толпа у баррикады стояла.
Почему сразу бред? Ну, а если я тех же сквадовых валю спокойно? Ну, бегут они и что? Одно попадание с арба сносит одного. Если в скваде 5 монстров, то значит проблем нет. А если больше, то в ход идет питон. Если не помогло, то мпешка, потом глок.
И еще надо не давать себя заметить. Видишь руку, пуляй в руку - все равно сдохнет.
К тому же арбалет довольно быстро пуляет, так что на подходе 3-х монстров замочить, пока они в тебя не начали стрелять - вполне реально.
Я десятки раундов могу не покоцаться. Конечно тут везение тоже имеет место быть.
Chaiker Сейчас не работаю, я не дома и в запое, но идеи по-прежнему черпаю. Апдейт будет, но позже, попробую работать над разнообразием геймплея, а то однообразность утомила меня.
PLut пушек из ТФК не хватает, миниганчика, огнемета, который поджигает, турелей и гранат, разнобразней намного станет. И пулемета и снайперки из ОП, не знаю, не надоел ли я тебе просьбами добавить новых пушек
Chyvachok С этим позже разберусь. Гранаты есть, турелей не будет, смысла в снайперке не вижу на фоне арбалета, миниган имба, огнемету нужен красивый эффект огня, чего я не могу добиться.
Всем привет! Спустя долгое время и отсутствие каких-либо новостей, я хочу сказать, что мод не умер. Я его делал всё это время, но очень лениво. В итоге за последние два дня я привел мод в играбельный вид после кучи моих недоделок, но новым билдом пока не порадую.
В общих чертах о нововведениях:
В планах шмотье, которое можно будет выбивать с монстров (Честно говоря, я уже это сделал, но смысла от шмота сейчас очень мало).
Есть простенький инвентарь, пока что текстовый. Инвентарь банально на три слота: шлем, броня и побрекушка. Теперь на ХАДе отображается пояс, в котором можно таскать пару аптечек и бутылок маны. Кстати о мане, да, теперь есть мана и расходуется она тремя скиллами одного из трех классов защитника. Скиллы будут открываться с уровнем, у каждого класса есть свой ультракрутой скилл. Так же в статах теперь можно качать мэджик, помоему это самый мощный стат, он влияет на расход маны, время скиллов и их силу. Появилась такая мелочь как критикал хит, шанс 1%, но довольно серьезно увеличивается при прокачке стрельбы. Некоторым людям я уже говорил о классах, но на тот момент была придумана банальная муть мол "лишь бы было". Планировались хилер, верующий и запасливый. Однако хилер был имба, но и одновременно очень бредовым классом. На тот момент только запасливый был наилучшим, хоть и не был реализован. Верующий был очень слабым. Расскажу вкратце, что это такие за верующие, запасливые и, заменивший хилера, мчащийся. О скиллах пока молчу.
@ Rushing - Мчащийся
Класс, у которого изначально прокачана стрельба, ниже разброс и больше урон. Пока не буду говорить, почему же он мчащийся.
@ Religous - Верующий
Класс, у которого много маны и изначально прокачана магия. Использует святые силы.
@ Provident - Запасливый
Класс, который может кидать сумки с аптечками, патронами. Самый живучий из всех.
Ну и напоследок скриншот, на котором можно увидеть недоработанный пояс, две сумки запасливого, список его скиллов и индикатор маны (звездочка слева).