HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > S.T.A.L.K.E.R 1935 года выпуска (альфа-версия)
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32594
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



S.T.A.L.K.E.R 1935 года выпуска (альфа-версия)

Собственно я на днях решил таки осуществить свою давнюю мечту и скачать какую-нибудь бету сталкера с машинками.
На сайте Борескова наткнулся на последнюю новость про бету build 1935.
Собственно эта бета была выложена всего три недели назад, и насколько я понял - является той самой бетой, в которую играла игромания в 2004 году. Хотелось бы поинтерисоваться - кто-то еще её видел кроме меня?
Вообщем качаем и делимся впечатлениями.

Добавлено 24-03-2009 в 01:12:

Тут маленький FAQ
http://www.gsc-game.com/russian/ind...t=ASC&sec_id=14

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43652

Старое сообщение 23-03-2009 22:12
-
SanYa
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Тула
Сообщений: 369
Возраст: 35

Рейтинг



Качаю . Щас посмотримс.

__________________
кто к нам с чем зачем, тот от того и того...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43653

Старое сообщение 23-03-2009 22:55
- За что?
Qif_Qgame
Tripmine Maniac

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Black Mesa
Сообщений: 1326
Возраст: 33

Рейтинг



Я тоже вот собирался, да инет не дает - тормозит =( Ну ладно, попробую ещё разок...

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43655

Старое сообщение 24-03-2009 08:38
- За что?
Flash
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Украина, Кривой Рог
Сообщений: 688

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


http://www.youtube.com/watch?v=vSIkw9xr23U

Цитата:


Специально для тех, кто ещё не успел оценить недавно размещённый билд под номером 1935, мы подготовили ознакомительное видео. В ролике показаны семь игровых локаций: Кордон, Свалка, Мёртвый город, Янтарь, Болота, Генераторы и Чернобыльская А.Э.С.

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43656

Старое сообщение 24-03-2009 08:54
- За что?
Qif_Qgame
Tripmine Maniac

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Black Mesa
Сообщений: 1326
Возраст: 33

Рейтинг



А там ещё и карты неподеленные на районы? ._о

Черт, почему они не сделали сталкер таким, как на видео, ну почемууу? Эх...

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43658

Старое сообщение 24-03-2009 09:35
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32594
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Значит расскажу подробнее про свои впечатления (пока остальные кочяют):
кордон - вообще не такой как в ТЧ.
Бункер Сидоровича не в овраге, а наоборот на горке, рядом с ним так же домики, но вместо сталкеров там зомби, которых впоследствии вырезали.
Жд мост тоже совершенно не такой, он гораздо интереснее устроен.
Свалка - вообще без слов. Она даже и близко не напоминает ту свалку, которую мы знаем. Очень атмосферное место, можно покататься на запорожце
На этой же карте присутствуют полузатопленные местности с неплохой водичкой, в которой отражается скайбокс и статичный мир.
Агропром - копия финальной версии, за единственным приятным исключением - подземка Агропрома выполнена заодно с Агропромом и выходов на поверхность гораздо больше (все эти выходы есть и в ТЧ, но выбраться сквозь них невозможно - закрытые люки. отломанные лестницы).
Темная долина находится в противозачаточном состоянии, смотреть там по сути не на что. Зато там шастают бюреры.
По бару и ростку побегать особо не удалось - вылетает все время, но послухам он ничем не отличается от финальной версии, кроме того что это одна карта.
лаборатория X18 подвеглась небольшой перепланировке, но в целом изменения косметические. Из особенностей могу отметить шахту лифта глубиной метров в 70. (в финале все двери на этажах задраены).
Янтарь - абсолютно не похож на финальную версию.
Представляет собою громадное озеро Янтарь (высохшее) с кучей островков. соединенных между собою мостиками. Все хвалят, но мне что-то не очень понравилось. Возможно из-за того, что там всегда пасмурно.
Военная база( там где Свобода) - полетал ноклипом, косметические отличия от финальной версии.
Мертвый город - по моему предбанник к ЧАЭС, но гораздо более детализированный - в частности в многоэтажках квартиры настоящие, т.е. за каждым окошком кроется комната. Что прикольно.
Болота - унылое говно. В Чистом Небе гораздо лучше.
Радар - трубопровод сквозь весь уровень присутствует, но слева от него местность выглядит немного не так, как мы привыкли.
Бункер рада не смотрел, но не думаю, что есть отличия.
Секретная лаборатория - куча комнта, соединенных в стиле Wolf3D - т.е. на одном уровне по высоте. Говно какоита.
Но зато там бродят сталкеры и все время чего-то боятся.
ЧАЭС - выглядит также (что неудивительно) зато внутри толпы ноготопов, от которых земля трясется и можно поездить на Ниве (или Шниве).
Саркофаг - точно такоей же, только монолита нету.
Военная лаборатория - тоже какое-то унылое говно-лабиринт, слегка похожа на X16 но точно не она.
Генераторы - всем почему-то нравится эта карта, а меня вообще не впечатлила. На карте имеются домики и метеозонды (возможно это и есть генераторы) больше ничего примечательного.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43667

Старое сообщение 24-03-2009 15:40
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34645
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Так я не понял - это по сути полноценная игра? Я вот сталкера почти не играл - можно значит эту бетку поиграть, чтобы получить представление об игре? Она ж покороче будет?
И еще - она standalone или требует какие-то ресурсы фулверсии?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43668

Старое сообщение 24-03-2009 15:49
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32594
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Так я не понял - это по сути полноценная игра?

Ну вот Xash 0.56 - полноценная игра? Ну это примерно тоже самое,
только с б0льшим размахом.
Можно побегать, можно выполнить пару квестов у Сидровича, но пройти невозможно. К тому же она переодически вылетает по неизвестным причинам (в FAQ написано как устранить вылеты).
Цитата:
можно значит эту бетку поиграть, чтобы получить представление об игре?

Боюсь после бетки в сталкера уже играть не захочется.
Она standalone ничего не требует - 13 рархивов* по 95 метров и 1 рархив в 65 метров.
Вообщем и целом бетка пободрее финальной версии в плане FPS.
И очень красивые лайтмапы (как у Ксерокса).
* рархив - архив в формате rar.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43669

Старое сообщение 24-03-2009 16:14
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34645
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
И очень красивые лайтмапы (как у Ксерокса).

Это которые по алгоритму Кармака-Ксерокса считаются?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43670

Старое сообщение 24-03-2009 16:26
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32594
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XaeroX скачай и сам увидишь.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43671

Старое сообщение 24-03-2009 17:30
-
Flash
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Украина, Кривой Рог
Сообщений: 688

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Кстати советую клаву поактивней юзать, например на цифровой клаве, цыферь 5 включает спектатора, а по нажатию ентера мы спаунимся там где была камера.

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43692

Старое сообщение 25-03-2009 13:17
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32594
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



>>цыферь 5 включает спектатора
demo_record 1 в консоли.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43696

Старое сообщение 25-03-2009 13:51
-
Flash
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Украина, Кривой Рог
Сообщений: 688

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


В курсе, но вроде как кнопкой удобнее.

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43699

Старое сообщение 25-03-2009 15:36
- За что?
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



Да они урезали наверно многие локации из-за говенной оптимизации финальной версии.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43775

Старое сообщение 01-04-2009 12:24
- За что?
Le marginal
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 346
Возраст: 40

Рейтинг



на gameru.net выложили 3 новых билда. черт его знает это как наркотик, скачал ковыряюсь испытывая бурное удовольствие от вылетов и ошибок

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 51361

Старое сообщение 26-01-2010 07:41
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 09:49. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > S.T.A.L.K.E.R 1935 года выпуска (альфа-версия)
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024