HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Новости > Headcrab Frenzy! 1.4
Релиз новой версии казуального мода
Если бы я выложил мод на Greenlight, вы бы за него проголосовали?
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да 36 97.30%
Нет 1 2.70%
Всего: 37 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (7): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34667
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Headcrab Frenzy! 1.4

Headcrab Frenzy - это казуальный мод для Half-Life, где надо убивать хедкрабов, зарабатывать очки, ставить рекорды и занимать строки в турнирных таблицах. В версии 1.4 появилось большое количество как геймплейных, так и графических изменений!



Казуальный мод "Headcrab Frenzy!"
Версия: 1.4

Цель игры: убивать хедкрабов, получать очки, бить рекорды.
Тип мода: сингл (установка рекордов), мультиплеер (кооператив).



ЧТО НОВОГО В ВЕРСИИ 1.4?

В сравнении с предыдущими версиями, в 1.4 появились существенные изменения. Их можно разделить на две категории - геймплейные и косметические.
К геймплейным изменениям относятся следующие:

  • Три новых типа хедкрабов: ледяной, электрический, галлюциногенный. Ледяной хедкраб замедляет ("замораживает") игрока - то, что раньше делал ядовитый. Ядовитый же теперь создаёт эффект качания экрана. Электрический хедкраб умеет атаковать всех игроков издалека разрядом молнии (пассивная абилка). Галлюциногенный - на 10 секунд заставляет игрока испытывать галлюцинации (помните TFC?).
  • Регенерация здоровья отныне зависит от скорости игрока, что побуждает не сидеть в одной точке, а бегать по карте.
  • Дисбаланс руны Invisibility был очевиден - хедкрабы игнорировали игрока, и это мешало набирать очки. Теперь хедкрабы по-прежнему идут к игроку - но не атакуют.
  • Игрок теперь видит на экране все полученные комбо (вверху экрана). Кроме того, всплывают бонусные очки за комбо.
  • При установленном тайм-лимите на сервере игрок видит таймер в верхнем левом углу экрана.
  • В игру добавлены мониторы, на которых бегущей строкой отображается актуальная информация о матче.
  • Серьёзно оптимизирован сетевой код для интернет-игры (трафик сокращён примерно в два раза).


Косметические изменения основаны на рендере HLFX 0.7, прикрученном к моду. Сразу оговорюсь - никаких прокси-библиотек не используется, бана VAC не будет. Кстати, официальный сервер HCF сам под защитой VAC. Изменения такие:
  • Поддержка текстур и декалей высокого разрешения (OpenGL, Direct3D).
  • Текстурные скрипты, добавляющие такие эффекты, как блестящие стёкла и трубы, покачивающиеся флаги и т.д. (OpenGL, Direct3D).
  • Эффект Glare для источников света - аналог блума (Software, OpenGL, Direct3D).
  • Процедурная вода, подобная той, что можно увидеть в режиме Software (OpenGL).
  • Screen-space reflections (OpenGL, требует мощной видеокарты с поддержкой шейдеров версии 3.0 или выше).

Помимо этого, слегка переработаны взрывы и эффекты крови.

Ещё одно серьёзное изменение: в моде появилась полная поддержка Linux. Вы можете играть в Headcrab Frenzy под Linux, если у вас есть Linux-версия Half-Life.
Мод рекомендуется запускать через прилагаемый в комплекте cmd-файл (или sh-файл, для Linux). Поддерживаются как WON-версия, так и Steam-версии. Правда, публичный сервер - только для Steam-версии (см. ниже).





Зеркала:
СКАЧАТЬ HEADCRAB FRENZY 1.4 ДЛЯ WINDOWS (5.9 Мб)
СКАЧАТЬ HEADCRAB FRENZY 1.4 ДЛЯ LINUX (6.8 Мб)

ОФИЦИАЛЬНЫЙ СЕРВЕР
Сервер: volatile3d.ru (Half-Life 1.1.2.2/48)
Статистика: http://hcf.hlfx.ru/stats

Играть на сервере можно и в одиночку! Каждый доигранный матч записывается в турнирную таблицу статистики (см. ссылку выше).
Если на сервере есть игроки, вы перейдёте в режим спектатора.
Чтобы войти в игру, нужно либо дождаться смены карты, либо создать голосование о перезапуске.
HLTV пока не поддерживается.

ЧТО ДЕЛАТЬ, ЕСЛИ Я ЗАШЁЛ НА СЕРВЕР, А ТАМ УЖЕ КТО-ТО ИГРАЕТ?
В этом случае вы будете спектатором, а это намного скучнее, нежели самому мочить хедкрабов.
Попробуйте предложить игрокам перезапустить игру - тогда вы сможете в неё войти.
Для этого:
1) Нажмите DUCK, чтобы открыть меню спектатора.
2) Нажмите кнопку "голосования" (вторая слева).
3) Выберите пункт "Restart Game".
Если игроки проголосуют за рестарт, вы сможете тут же к ним присоединиться!

ПРАВИЛА ИГРЫ

  • Вы начинаете игру с 5 жизнями. Каждый раз, когда вы умираете, вы можете респавниться, пока количество жизней не станет нулевым. В этом случае игра заканчивается (в мультиплеере игра закончится, когда умрут все игроки).
  • За убийство каждых 40 крабов вы получаете дополнительное здоровье.
  • За убийство каждый 100 крабов вы получаете дополнительную жизнь.
  • Ваше здоровье постоянно регенерирует (2 хп/сек), при этом чем быстрее вы двигаетесь, тем быстрее скорость регенерации.
  • Максимальное число живых крабов на уровне постепенно растет.
  • Здоровье крабов и наносимые ими повреждения также постепенно растут.
  • Убийство нескольких крабов за раз дает КОМБО.
  • Комбо временно увеличивает силу монтировки, чем круче комбо - тем дольше увеличение.
  • При убийстве крабов вы получаете "ярость". За комбо даются дополнительные очки "ярости".
  • Когда количество "ярости" зашкаливает, вы можете активировать режим ярости нажатием кнопки ПЕРЕЗАРЯДКА, и наносить 16x повреждения.
  • Первый удар монтировкой наносит полные повреждения, последующие размахивания - половину от полных.
  • Вторичная атака монтировки бьет сильнее, но реже. Количество очков "ярости", получаемых за убийство вторичной атакой, растёт пропорционально апгрейду оружия. Если вторичная атака не убивает краба, то отталкивает его.
  • Монтировка постепенно улучшается - наносит больше повреждений и дольше длится режим ярости.
  • Если вы убиваете краба, преследующего вас, чем-то помимо монтировки, то получаете дополнительные очки. Это называется "Nice catch".


РЕЖИМЫ ИГРЫ

  • Ladder - разные типы крабов появляются по очереди, "волнами".
  • Random - появляются все типы крабов вперемешку. В этот режим переходит режим Ladder, после того как прошли "волны" всех типов.


POWER-UPS

  • Invulnerability - игрок физически неуязвим для любых повреждений.
  • Invisibility - хедкрабы не атакуют на игрока, однако по-прежнему двигаются в его сторону.
  • Regeneration - регенерация здоровья идет в 3 раза быстрее (6 хп/сек).
  • Lightning – в процессе атаки монтировка периодически наносит разряд молнией по ближайшей цели. Разряд является цепным и захватывает до 8 целей.


Время действия powerup-ов - 20 секунд. Респавн в сингле происходит через одну минуту плюс-минус несколько секунд. В мультиплеере это регулируется серверными переменными hcf_powerupMinRespawn и hcf_powerupMaxRespawn. На картах могут быть как powerup-ы определенного типа, так и Random Power-up - при каждом респавне он может измениться. Для отключения powerup-ов установите консольную переменную hcf_allowpowerups в 0.

КАРТЫ

В моде четыре карты. После завершения игры и вывода счета, нажмите пробел через несколько секунд, и будет загружена следующая карта.

РЕКОРДЫ

В одиночном режиме игры ваши достижения сохраняются локально. Рекорды сохраняются независимо для каждой карты, режима игры и сложности игры (Easy, Medium, Hard).

КООПЕРАТИВ

Начинайте игру, после того как все игроки присоединились. Кроме того, ее можно будет перезапустить (команда hcf_restart). Для перезапуска игры на интернет-сервере воспользуйтесь системой голосования.

ПУБЛИКАЦИЯ ДАННЫХ В ИНТЕРНЕТЕ

Ваши достижения в сетевой игре публикуются на сервере статистики. Игрок идентифицируется по никнейму и игровому идентификатору (WON Id либо Steam ID). Адрес таблицы статистики:
http://hcf.hlfx.ru/stats












[ Вложение ]
hcf_preview.jpg

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138605

Старое сообщение 07-06-2014 18:47
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



XaeroX классно узнаю текстуры из HLFXLBM. Кстати, стиль наэкранных сообщений напомнил XDM. А почему официальный сервер только для уг стима?

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138614

Старое сообщение 08-06-2014 06:28
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34667
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


KiQ
Спасибо.
Стиль экранных сообщений тот же самый, что и в версии мода 2010 года, так что совпадения с XDM стоит считать случайными.

Цитата:
KiQ писал:
А почему официальный сервер только для уг стима?

Как дойдут руки поставить dproto - будет и для пираток.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138626

Старое сообщение 08-06-2014 10:02
-
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



GTX670: отражения мерцают, zfighting :C
Зашел на сервер - сервер упал после появления хедкраба, обидно :C

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138631

Старое сообщение 08-06-2014 10:49
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34667
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
HAWK0044 писал:
GTX670: отражения мерцают, zfighting

Знаю. Но это не з-файтинг. Воткни в системник GTX275 и проблемы исчезнут.
UPD: а таки да, з-файтинг. В обновлении будет исправлено.

Цитата:
HAWK0044 писал:
Зашел на сервер - сервер упал

А я-то думал - кто мне сервер уронил...

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138632

Старое сообщение 08-06-2014 11:07
-
vvades
Новичок

Дата регистрации: Jun 2014
Проживает: (void)
Сообщений: 5

Рейтинг



Мод живет и развивается!
Конечно ему место в гринлайте. Осталось только додумать оригинальную концепцию мода. Добавить какой-то интерес и больше юмора, сейчас он выглядит классически и скучноват, имхо. Но я плюсую за него.

п.с. : Графику не удалось заценить из-за редкостного бага с голдсорсом, который сбивает все графические настройки и запускает только в софтвар режиме. Дрова обновлены, вроде все на месте. Возможно, что вин8 на это влияет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138636

Старое сообщение 08-06-2014 12:39
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34667
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
vvades писал:
запускает только в софтвар режиме

В софтвар-режиме из новых графических фич должны работать glares вокруг источников света и бегущие строки текста.
Цитата:
vvades писал:
Возможно, что вин8 на это влияет?

Я тестировал в Win7 64-bit и в Ubuntu 12.04 LTS, и там и там всё работает.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138646

Старое сообщение 08-06-2014 13:11
-
SovietCoder
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 111

Рейтинг



Водичка красивая, но без мипов как-то неприятно. ( На c2a5 подсмотрел )

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138654

Старое сообщение 08-06-2014 13:53
- За что?
master07
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2013
Проживает: гиде-то
Сообщений: 205
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX 100% выкладывайте в(на) гринлайт.
ЗЫ. А новые версии ещё будут?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138655

Старое сообщение 08-06-2014 14:02
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
Если бы я выложил мод на Greenlight, вы бы за него проголосовали?

Нет, т.к. я даже не в курсе что это такое И у меня нет стима.

А где ссылка СКАЧАТЬ HEADCRAB FRENZY 1.4 ДЛЯ VISUAL STUDIO 2010?

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138656

Старое сообщение 08-06-2014 14:17
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34667
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
SovietCoder писал:
без мипов как-то неприятно

Мипы в реалтайме генерить как-то напряжно. Но можно сделать опцию для тех, у кого мощные пылесосы.
Цитата:
master07 писал:
А новые версии ещё будут?

Да, я периодически обновляю - багфиксы, правки баланса, новые фишки. Следите за темой.
Цитата:
~ X ~ писал:
СКАЧАТЬ HEADCRAB FRENZY 1.4 ДЛЯ VISUAL STUDIO 2010?

Пока для Visual Studio есть только 1.3.
Позже будет 1.4, когда закончу постоянные правки кода.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138670

Старое сообщение 08-06-2014 15:25
-
master07
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2013
Проживает: гиде-то
Сообщений: 205
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX А карты новые будут?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138671

Старое сообщение 08-06-2014 15:27
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34667
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Будут, но с картами сложнее всего. Их надо очень тщательно балансировать. Эти три неделями вылизывались (ещё в 2010-м).

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138673

Старое сообщение 08-06-2014 15:30
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4571
Возраст: 35

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Мипы в реалтайме генерить как-то напряжно. Но можно сделать опцию для тех, у кого мощные пылесосы.

Судя по скринам, мипмапы-таки есть...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138677

Старое сообщение 08-06-2014 16:20
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34667
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Crystallize
Не, речь про воду. У процедурной воды мипы отключены, т.к. обновляется только первый мип-уровень. Их можно делать через SGIS_generate_mipmap, но это даст лишние тормоза.

Добавлено 09-06-2014 в 01:02:

Ага, сделал. Вроде не тормозит, но на всякий случай завёл квар.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138681

Старое сообщение 08-06-2014 18:02
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:29. Новая тема    Ответить
Страницы (7): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Новости > Headcrab Frenzy! 1.4
Релиз новой версии казуального мода
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024