Тема быстрого выклада скрина из того, над чем прям сейчас работаешь. Вот просто - рррраз! - и скриншот! Желательно пояснять.
За фотошопы, хипсто-фильтры и вообще художественные выпендрения - плюсы, баны и общественное порицание.
Начну.
http://prntscr.com/m5ytnt
XDM 3039. Это я в очередной раз апгрейжу RenderSystem. Цилиндр из частиц. Лучи просто показывают текущий радиус. Для теста сделал угол зависимым от индекса, т.е. получил синусоиду. Лимит на клиентские лучи ХЛ удругчет.
А потом - ддддва! - и засрали.
Увы, я такого позволить себе не могу. Народ как-то невероятно, просто космически поднял планку требований к нашему движку и проекту. Хотя по факту мне как нравилась графика уровня дум3, так и нравится до сих пор. Ну плюс-минус, разумеется.
Цитата:
~ X ~ писал: Цилиндр из частиц. Лучи просто показывают текущий радиус
Интересно выглядит.
А можешь заливать на какой-нибудь хостинг, поддерживающий прямые ссылки? Тогда можно использовать тег [pix].
Цитата:
~ X ~ писал: Лимит на клиентские лучи ХЛ удругчет.
RenderSystem разве не поддерживает свой рендеринг лучей?
~ X ~ писал: Тема быстрого выклада скрина из того, над чем прям сейчас работаешь. Вот просто - рррраз! - и скриншот!
Почему бы собственно и нет - поддержу! )))
Прям в данный момент я делаю компас и чтобы на нем отображалить монстры, открытые и не открытые локации
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
~ X ~ писал: компас типа как в обливионе будет? а, хотя в унрыле тоже был.
Нет, как в фолаут 4
Добавлено 11-01-2019 в 23:24:
Цитата:
~ X ~ писал: а, хотя в унрыле тоже был.
Не совсем понял где был. В каком-то моде или где?
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
В OIFD тоже был компас.
Я вот подумываю, не сделать ли в PW такой же. Плюс маркеры для заданий.
Добавлено 12-01-2019 в 03:35:
Цитата:
~ X ~ писал: а, хотя в унрыле тоже был.
Компас в унреале?
Добавлено 12-01-2019 в 03:36:
nemyax
Кривые патчами?
Добавлено 12-01-2019 в 03:39:
(_-=ZhekA=-_)
Это ты на блупринтах делаешь?
Компас показывает только направление на локации, или как в биошоке, умеет прямо вести игрока по коридорам к локации, показывая нужные повороты? Я вот в PW хочу именно такой вариант реализовать.
XaeroX писал: Я вот подумываю, не сделать ли в PW такой же. Плюс маркеры для заданий.
Я думаю, что это будет отличная фича! А насколько сложно его сделать? Для компаса в Волатиле, что-то уже предусмотрено или его нужно будет писать с нуля?
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
(_-=ZhekA=-_)
Компас-то сделать несложно, он есть в OIFD, просто взять оттуда код надо.
А вот с маркерами сложнее. Но я думаю, что реализуемо. Собственно, в фоллауте-то маркеры примитивные, только направление. А вот в биошоке мне понравилось, стрелка прямо все коридоры учитывает.
XaeroX писал: Компас показывает только направление на локации, или как в биошоке, умеет прямо вести игрока по коридорам к локации, показывая нужные повороты? Я вот в PW хочу именно такой вариант реализовать.
В данный момент я научил его показывать ближайший не открытый обьект\город\село. После того, как его находишь, то он уже отображается по другому + есть расстояние до него и учитывается высота мартера. Так же показывает монстров, которые рядом с игроком и расстояние до него. Но это я позже по уполчанию выключю и добавлю отображение монстров\секстетов на компасе за определенные навык Система навыком у меня уже есть
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.