HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash Pre-final
Заключительное бета-тестирование
Страницы (6): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32265
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Xash Pre-final

Префинальный билд (включает в себя client.dll и hl.dll.
www.hlfx.ru/xash/xash_prefinal.rar - 900 Kb
В SDK обновился интерфейс меню (убраны старые функции, добавлены новые, в частности Con_NPrintf).
www.hlfx.ru/xash/xash_sdk0.8.rar - 700 Kb
Сообщайте обо всём том, что нашли, следующий билд уже будет последний, с сорцами и почему где-то что-то неработает будете уже разбираться самостоятельно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76003

Старое сообщение 15-04-2011 07:52
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



1. Остался баг с зависанием при старте карты (спасает совместимость с win98, но если её включить, Ксаш некорректно создаёт новые gameinfo.txt из либлистов при первом запуске мода.)

2. Бегунок в меню "Controls" всё такой же тонкий. Это у всех так, или я один такой счастливчик?

3. При включенном hud_scale видны непрозрачные области по краям некоторых спрайтов, в частности лонгджампа.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76004

Старое сообщение 15-04-2011 08:14
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



отлично. на выходных потестирую от и до.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76007

Старое сообщение 15-04-2011 10:31
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Жаль, что я не за компьютером .
Предлагаю выделить большое количество времени на тестирование этой версии, дабы искоренить максимум проблем.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76008

Старое сообщение 15-04-2011 10:42
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32265
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Остался баг с зависанием при старте карты

я уже ничего с этим сделать не могу. Вот выложу сорцы и вы у себя будете разбираться, почему он зависает. Потому что я не могу исправить то, чего нет у меня.
Цитата:
Ku2zoff писал:
Бегунок в меню "Controls" всё такой же тонкий

это баг?
Цитата:
Ku2zoff писал:
При включенном hud_scale видны непрозрачные области по краям некоторых спрайтов

это вполне закономерные последствия hud_scale.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76009

Старое сообщение 15-04-2011 11:01
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



>>это баг?
Не знаю, может он сам так масштабируется, в зависимости от количества строк в kb_act.lst. Но не до такой же степени тонким ему быть! Мышкой невозможно попасть в эти 4 пикселя (может даже всего 2). Посмотрим, что народ по этому поводу скажет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76014

Старое сообщение 15-04-2011 11:34
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32265
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Не знаю, может он сам так масштабируется, в зависимости от количества строк в kb_act.lst.

ох ё. А еще вчера работал Ну это уже сами исправите, мне лень.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76023

Старое сообщение 15-04-2011 13:16
-
[)r0n
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 161

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
сами исправите, мне лень.


Смысл тогда предрелизной версии?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76026

Старое сообщение 15-04-2011 13:32
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32265
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
[)r0n писал:
Смысл тогда предрелизной версии?

смысл - исправить критичные баги, а не следить за тем, что там адамиксы наваракозили.

Добавлено 15-04-2011 в 17:36:

Хотя, учитывая, что вас больше всего волнует ползунок в меню, вместо всетороннего тестирования модов - об чём вообще говорить?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76027

Старое сообщение 15-04-2011 13:36
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12926
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша
>> я уже ничего с этим сделать не могу. Вот выложу сорцы и вы у себя будете разбираться, почему он зависает. Потому что я не могу исправить то, чего нет у меня.

Старых либ никаких не юзаешь?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76028

Старое сообщение 15-04-2011 13:45
- За что?
adamix
На отдыхе за кражу исходников

Дата регистрации: Jan 2009
Проживает: Таиланд, Германия
Сообщений: 852
Возраст: 30

Рейтинг



Там одна большая старая либа - msvcrt от VC6.0. Но не факт что дело в ней. У меня проблема проявляется только на Win7, WinXP работает отлично.

__________________
Законы математики, имеющие какое-либо отношение к реальному миру, ненадежны; а надежные математические законы не имеют отношения к реальному миру. © Альберт Эйнштейн

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76032

Старое сообщение 15-04-2011 14:51
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32265
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Старых либ никаких не юзаешь?

ну перелинкую на kernel в финальном билде. Думаешь поможет?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76039

Старое сообщение 15-04-2011 15:59
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3897
Возраст: 36

Рейтинг



Дядя Миша
scripted_sequence по прежнему не работает, так как нужно! Почини пожалуйста!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76040

Старое сообщение 15-04-2011 16:16
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34567
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
ну перелинкую на kernel в финальном билде

Статическая линковка с kernel32?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76045

Старое сообщение 15-04-2011 16:43
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32265
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
scripted_sequence по прежнему не работает, так как нужно! Почини пожалуйста!

Починю, только ты расскажи как это сделать. Дай тутор какой-нибудь или хотя бы код, который чинит scripted_sequence.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76048

Старое сообщение 15-04-2011 18:12
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 04:18. Новая тема    Ответить
Страницы (6): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash Pre-final
Заключительное бета-тестирование
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024