HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > qc of model
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



qc of model

Всем привет!

Где читал что после анимации в qc можно написать команду и имя энтити и при этой анимации энтитя на карте будет срабатывать.

Подскажите пожалуйста что же за такая команда? И какой энтитей должна быть модель?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63869

Старое сообщение 12-09-2010 14:32
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34567
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


{ event 1003 1 "trigger_name" }
1 - номер кадра анимации, на котором должна сработать энтитя
trigger_name - ее имя
Модель может быть любой энтитей

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63870

Старое сообщение 12-09-2010 14:39
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



XaeroX Спасибо! А может модель являться автоматом v_***?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63871

Старое сообщение 12-09-2010 14:56
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34567
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


-=DrTressi=-
Вот это вряд ли...

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63872

Старое сообщение 12-09-2010 16:59
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



А как вообще повлиять на игровой процесс, поднимая тот или иной ствол?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63879

Старое сообщение 13-09-2010 00:37
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34567
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


-=DrTressi=-
У любой ентити weapon_xxx есть Target, активируемый при поднятии.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63883

Старое сообщение 13-09-2010 06:20
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



XaeroX

Имелось ввиду Когда выбираешь ствол из арсенала.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63923

Старое сообщение 13-09-2010 13:43
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34567
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


-=DrTressi=-
Никак нельзя без кода.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63926

Старое сообщение 13-09-2010 14:11
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



XaeroX А сложно будет накоддить для Шлема и противогаза в Параное?

Та и ваще где искать коддеров? Свободных

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63928

Старое сообщение 13-09-2010 14:21
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34567
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


-=DrTressi=-
Если хочешь сделать что-то хорошо - сделай это сам. Золотое правило.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63934

Старое сообщение 13-09-2010 15:05
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32263
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
-=DrTressi=- писал:
Имелось ввиду Когда выбираешь ствол из арсенала.

Ты хочешь чтобы при выборе того или иного ствола срабатывал триггер на карте?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63941

Старое сообщение 13-09-2010 15:27
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Дядя Миша Именно так! И штоб при его уборе или убирании... срабатывал другой.

XaeroX Согласен! Пока нет возможности. Поэтому ищю людей.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63949

Старое сообщение 13-09-2010 16:19
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32263
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



-=DrTressi=- ну это не очень хорошая затея - привязывать цель на вполне конкретной карте к игроку.
А что должно происходить при активации цели?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63960

Старое сообщение 13-09-2010 18:20
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Дядя Миша Врубаться замедление времини.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63970

Старое сообщение 14-09-2010 08:07
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32263
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Уже в который раз убеждаюсь в извращенном мышлении мапперов.
ну на кой черт для замедления времени делать триггер на карте?
Причем тут карта вообще?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63973

Старое сообщение 14-09-2010 11:31
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:05. Новая тема    Ответить
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > qc of model
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024