Играя в quakelive, и видя что онлайн в игре вообще никакой, задался вопросом: почему при неплохой базе игроков quake в quakelive мало играющих?
главной причиной считаю хардкорность, и не популярный ныне сеттинг игры, но также считаю что моды сделали своё дело.
И так что получается, самыми популярные моды для q3 это osp и cpma, а также defrag, ну и конечно quakelive который тоже включает в себя promodе режим. Так же в кваке помимо мода, присутсвует режим боя, очень популярный среди средненьких и играющих фор фан игроков это clan arena.
Теперь что выходит, каждый игрок или сообщество тянет одеяло на себя, каждый играет в свой мод и свой режим, на деле получается что игроки играют в такие категории кваки:
osp(vq3), osp(promode), osp(clanarena), cpma, cpma(clanarena), cmpa(vq3), quakelive(vq3), quakelive(promode), quakelive(clanarena), defrag(osp), defrag(promode).
Притом что наврятли игрок из одной категории будет играть в другую, например я на данный момент играю quakelive(vq3) предпочтительно дуэли, я очень редко играю clanarena на том же quakelive, другие категории мне неинтересны.
Следовательно моды раздробили комунити на много кусочков, и теперь никак не получить единую базу игроков. отсутсвие же модов возможно бы скрепило бы всех игроков и quakelive получил бы более лучших успех чем сейчас.
Надо просто нормально делать игры, с возможностью выбора режима игры через квар в консоле сервера и прочими навесками, что бы потом не приходилось вручную создавать моды и античиты.
Дядя Миша писал: береш сорцы кутри и делаешь свой аналог, как тебе нравится.
В чём проблема?
я имел ввиду если бы id не способствовала появлению модов на ку3, счас бы оперативно играли бы quakelive с большим количеством народу.
счас же выходит что я например со Scrama сыграть не смогу, вроде как играем в одну игру, но он в промод а я в оригинал.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Немного интересной статистики.
Несколько лет назад поднимал 24/7 севак.
1. Чистый Ку3 = стабильный фулл круглые сутки (у меня пинг для бургов вкусный).
2. Ку3 + osp = пара игроков и то не всегда.
че профи, раскудахтались. ну и сидите по своим модам, не забивайте обычные серваки
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Люди, создающие osp, cpma и прочие, стремятся сделать из q3 идеальный киберспортивный sci-fi-шутер. Хорошо или плохо то, что есть моды для задротов, созданные задротами? Это могут решить только сами задроты. Одно могу сказать точно: времена зелёных лазеров безвозвратно ушли. Подтверждением тому могут служить продажи Q4 И UT3.