Дядя Миша
В папке мода однозначно. Если launcher.dll будет опенсорцным, можно еще в нём.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Что за "menu.dll"? Он единый на весь Xash, или может подгружаться в зависимости от текущего мода?
Если единый, то определенно в корне /, если при запуске мода его наличие будет проверяться в /mod/ или /mod/cl_dlls/, то определенно туда .
проще брать инфу из gameinfo.txt (он так у тебя называется?), имхо. а так да, только в папке мода.
__________________
Владелец восьмиструнного монстра Schecter Omen-8 Vintage White (VWHT)
Бывал на концертах этих групп: Rashamba, 7000$, Louna, Molecul, Project Revolution, Headsource, Digimortal и многих других. Куча автографов.
Я член возлагаю на сраный геймдев.
XaeroX писал: Создать мне тоже, что ли - где лучше держать titles.txt, в папке мода или в подпапке localization?
В будущей версии ксаша эта дллка - единственный файл, который поставляется вместе с ксашем и лежит в папке valve, все остальные ресурсы ксаш юзает из оригинальной халфы. Поэтому и спрашиваю.
Я еще в нулевом посте указал, что подобное поведение недопустимо.
Кастомная дллка, не будет аплоадится клиенту, если она по умолчанию лежит в корне, да и для клиента с сервером подобное поведение не предусмотрено. Это XOR.