На неделе проапгрейдил своё железо, сменил материнку, проц, оперативу и видюху, в общем всё И столкнулся с проблемой: игры на движке первого Анрила и второй Анрил работают быстрее в 5-10 раз, причем в прямом смысле... Т.Е. скорость игры возросла неимоверно, так что глаз практически не замечает происходящего, всё мелькает. Интересно,
это только на атлонах происходит или на всех многоядерных профессорах? И есть ли возможность исправить это недоразумение? Просто, я буду не в своей тарелке, если не пройду в пятый раз Дэус Экс
Режим рендеринга - аппаратный?
Если да, то попробуй покрутить настройки драйвера, включи всинк, сглаживание и анизотропку. У меня такие проблемы были со многими играми на гефорс 5600 под вин2000.
Если рендеринг программный, поставь аппаратный.
Проблема решилась неожиданно. Установил УТ3, он вылетал через раз, я поставил Unreal 3 engine redist for win32. УТ3 перестал вылетать, а игры на движке унреал 1 перестали "летать".