HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > [делюсь] Инвентарь на вгуи
Сырая наработка
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
domded
люби няшного котейку

Дата регистрации: Aug 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 146

Рейтинг



Half-Life [делюсь] Инвентарь на вгуи

Поскольку времени совсем нет, а форум у вас хороший - ловите. Исходники инвентаря на вгуи. Предупреждаю, что придётся сильно допиливать и связывать с hud.h, плюс писать на сервере команды для добавления предметов. Если будут какие-то вопросы - попробую ответить.
З.Ы.
Не пинайте сильно, я выложил это, поскольку таких наработок в публичном доступе ни в русском сообществе, ни в мировом не нашёл.
З.З.Ы.
1) Картинки для инвентаря можете взять из COF.
2) Тянет за собой библиотеку tinyxml. Структуры файлов можно понять из кода.

Вложение: inventory.zip (7.0 кб)
Этот файл был скачан 239 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130927

Старое сообщение 17-01-2014 13:41
- За что?
GioHAUS0n
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: N/A
Сообщений: 660

Рейтинг



откуда это у тебя? Румпел взял? Или тайной библиотекой которым он пользуется?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130929

Старое сообщение 17-01-2014 13:50
- За что?
domded
люби няшного котейку

Дата регистрации: Aug 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 146

Рейтинг



Нет, сам писал. Дядя миша помогал немножко по идеологии вроде, я уже не помню. Тут тема была.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130930

Старое сообщение 17-01-2014 13:55
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34589
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
domded писал:
Если будут какие-то вопросы - попробую ответить.

Попробуй кратко резюмировать всё ценное, что уже есть в твоих сорцах. Чтобы народ знал, на что рассчитывать.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130932

Старое сообщение 17-01-2014 14:05
-
domded
люби няшного котейку

Дата регистрации: Aug 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 146

Рейтинг



Например готовое вгуи. Система хоткеев с возможностью подключит её к худ.аш. Кнопки для экипировки. Понятная стркутура хмл для забивки инвентаря не из кода, а из текствого файла (картинки для отображения).
По сути - ничего. Но кому лень писать своё - могут воспользоваться. Я ни на что не претендую, даже на раздел нубских туториалов.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130933

Старое сообщение 17-01-2014 14:13
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32333
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
domded писал:
форум у вас хороший

Спасибо

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130937

Старое сообщение 17-01-2014 15:32
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34589
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
domded писал:
Но кому лень писать своё - могут воспользоваться.

Так если код недописан, как ты говоришь - как им пользоваться?
А разобраться с кодом с целью его доработать зачастую сложнее, чем написать с нуля.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130941

Старое сообщение 17-01-2014 15:50
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



>>Тянет за собой библиотеку tinyxml
>>Понятная стркутура хмл для забивки инвентаря
Нет, спасибо

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130943

Старое сообщение 17-01-2014 15:56
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34589
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
KiQ писал:
Нет, спасибо

Волатила тоже, кстати, tinyxml юзает. Но не для вгуи, а для HUD.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130944

Старое сообщение 17-01-2014 15:59
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32333
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Волатила тоже, кстати, tinyxml юзает

Цитата:
KiQ писал:
Нет, спасибо

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130946

Старое сообщение 17-01-2014 16:22
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34589
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
Главное, чтобы мне нравилось.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130949

Старое сообщение 17-01-2014 16:41
-
domded
люби няшного котейку

Дата регистрации: Aug 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 146

Рейтинг



а чем плоха tinyxml? не будешь же по каждому поводу писать свой формат файла либо парсер уже к существующему. я пока не дядя миша. тем более, последнее что нужно в моём коде менять - это как раз код загрузки xml.
хаерох, код дописан в смысле использования инвентаря игроком: слоты нажимаются, хоткеи ставятся, кнопки тоже работают. его только надо привязать в teamfortressviewport и CHud. плюс сохранение инвентаря на сервере, завести один массив. и можно пользоваться.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130950

Старое сообщение 17-01-2014 16:50
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34589
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
domded писал:
а чем плоха tinyxml?

Ничем, у них БУГУРТ ВЕЛОСИПЕДИСТА

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130952

Старое сообщение 17-01-2014 16:52
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32333
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
domded писал:
я пока не дядя миша

Но если ты станешь дядей Мишей, то кем же тогда стану я?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130960

Старое сообщение 17-01-2014 17:13
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Плоха не TinyXml, а сам формат. Вот если бы к инвентарю визуальный редактор итемов прилагался, тогда да. Но и в принципе тащить целую библиотеку ради одного инвентаря не очень хорошо. В волатиле на этом весь худ строится, но ведь инвентарь входит в худ, а не худ в инвентарь

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130963

Старое сообщение 17-01-2014 17:29
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 08:10. Новая тема    Ответить
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > [делюсь] Инвентарь на вгуи
Сырая наработка
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024