Справа внизу на netgraph какие-то страшные волны. В игре каждые ~4 секунды FPS падает до 6 и плавно поднимается до 28. Всё лагает и играть невозможно. Кто шарит в сетевых настройках HL/CS/TF/WTF - подскажите, как это наладить?
(на скриншоте 32 игрока, трфик, как видите - небольшой, а глюки есть)
~X~, а еще больше скрин не мог выложить?
И, конечно же, миниатюру картинки мы делать не умеем...
Думается мне, что такая шняга у тебя на какой-то определенной карте творится. Или ты чой-то опять "наоптимизировал" в новой версии ХДМ. Я , играя в последнюю версию, такого не наблюдал.
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
~ X ~
1) Какой стоит net_graphscale?
2) Какой rate и sv_updaterate?
3) Карта скомпилена без vis, угадал?
Но вообще да, судя по нетграфу - крайне дерьмовая оптимизация сетевого кода, очень много звуковых и темпэнтити-мессаг идёт с сервера, вместо того, чтобы предиктить на клиенте.
XaeroX писал: Но вообще да, судя по нетграфу - крайне дерьмовая оптимизация сетевого кода, очень много звуковых и темпэнтити-мессаг идёт с сервера, вместо того, чтобы предиктить на клиенте.
32 игрока и толпа монстров. Предиктируй их на клиенте, я посмотрю.
Короче, проблемы, похоже, начались с тех пор, когда я поставил себе ATI Radeon HD 7850. Не знаю уже, что кривее - игра или дрова.
Добавлено 26-01-2015 в 15:12:
XaeroX, если тебе что-то известно о настройках cl/sv_updaterate и прочего мультиплеерного барахла в ХЛ - выкладывай. Будет очень интересно и познавательно.
В общем, похоже, монстры активно действуют, издают звуки и всякое, и этим забивают канал. Надо оптимизировать каждый случай в отдельности.
Цитата:
~ X ~ писал: А КАЗАЛОСЬ БЫ, они работали ВМЕСТЕ!!!!!!!!!!!
С кем бы ни работала ATI - это всегда заканчивается кражей исходников движка. Так было с думом, так было с халфой. Разумеется, официально ATI ни при чём.