Детально сравнил quake2.fgd из JACK с его аналогами в Quark и BSP Editor.
Добавил много полезной информации из того и из другого (в основном в Help - по использованию энтить, по заполнению полей, параметры оружия, свойства предметов и т.п.).
Исправил пару ошибок (например, airstrike marker в fgd Джека называется "Tank commander's head").
Добавил поля (killtarget, message, delay и т.п.) в ключи/предметы/оружие и некоторые другие энтити.
В игре они вполне себе работают (и прописаны в Quark), но в fgd Джека не упоминаются.
Не нашел способа избежать дублирования информации, поэтому описания полей в Help-ах энтить дублируются многократно.
Вложение: quake2.fgd.zip (14.7 кб)
Этот файл был скачан 508 раз.