Я играл в эту, как бы помягче сказать, МОД.
Мне не понравился, пишу критику.
1)Всё на уровне Half-Life. Звуки, модели и текстуры, а в меню написано "Powered by Spirit of Half-Life".
2)Слишком много монстров из Half-Life . И ещё, откуда такой сюжет . Вроде Ктулху поклоняются дикари, а не балбесы в чёрном .
3)Сам Ктулху там, не Ктулху. А большой ходячий зелёный кактус. УЖАС !!!
Эта модель, была сделана из Garg.mdl. Стыд какой. Не могли сделать с нуля . Ктулху, по описанию - большой, с телом человека, с крыльями, зелёный осьминог . А не большой ходячий кактус. И к тому же его можно было легко победить, а что его все так боятся .
4)Финальных титров нет . Написано, прочитать в credits.txt, а охота мне лезть туда, написаны в конце только благодарности некоторым пиплам.
5)Некоторые места непроходимы, по двум причинам: 1.Двери не открываются. 2.Слишком много врагов.
Half-Life: Cthulhu - дерьмо .
__________________
Аллах Акбар.
Долой социализм и коммунизм!!! будем реалистами и демократами!!!
Аллах не понимает Попова, для него он как Ксерокс .
Boomer писал: а в меню написано "Powered by Spirit of Half-Life".
А что в этом плохого-то?
Что касается мода - у меня двоякое впечатление. Атмосфера имеется, но недостатки уже перечислил Boomer. И из-за глюкавости мода я там застрял, в результате не смог пройти до конца. И все же моя оценка - "Хорошо".
Я тоже играл в этот мод и сохранил о нем только хорошие воспоминания благодаря атмосфере и продуманному сюжету.
Что касается критики в начале темы, то
1) да все на уровне халф-лайф даже более просто, уровни небольшие, модели сделанные для мода малополигональные, но причем здесь Спирит? Спирит вовсе не обеспечивает новые текстуры или шикарные модели. Зато там есть туман в Инсмуте (правда несколько глючный).
2) монстров из халф лайф там не так уж много не больше чем в остальных модах, и по прохождении вспоминаются в первую очередь не они, а сектанты с ножами, колдуны, выпускающие из посохов змей и т.д. Сюжет вполне укладывается в мифологию Лавкрафта, в его рассказах попадаются исследователи неведомого, почему бы не предположить, что они объединены в некую секту.
3) Да Ктулху там не Ктулху, а гарг. Чувства верующих оскорблены... Однако меня лично это как-то не задело. А вот убить его совсем нельзя... Если не положишь печать на место, то он снова выйдет! То есть мы уничтожаем очередную реинкарнацию Ктулху, но он все равно жив.
4) финальных титров нет? А вроде должны быть... На сайте мода упомянуты end credits, которые должны идти под шикарный саундтрек Human game - Lisa Gerrard (dead can dance)... вот саунд я помню, потому что выудил из игры и слушал, в игре кажется действительно его не было. Но не суть. Странная какая-то претензия - титров нет.
5). Спокойно прошел всю игру, все двери открылись, все враги сдохли. На мой вкус врагов было маловато, что вообще говоря типично для ХЛ. Было правда несколько мест где я не знал, что делать но на этот счет есть прохождение на Сити 17 на русском и в самой игре на английском. Да-да, в папке с игрой есть прохождение на английском языке
Из минусов Ктулху могу назвать следующие:
Темнота на уровнях. Малополигональные модели. В целом графика очень скромная даже по меркам халф-лайф. Есть одно место, где переход между картами расположен неудачно - я имею в виду церковь сектантов. Во время боя, когда движешься там то вперед то назад, приходится прыгать с одной карты на другую, но переход почти незаметен ибо карты в Ктулху небольшие по размеру.
Плюс
Атмосфера, разнообразные локации, множество монстров, новое оружие, продуманный сюжет (без хэппи-энда, друзья мои, ибо с Ктулху хэппи эндов не бывает).
Если точнее - 65 карт, 21 новый монстр и 14 новых видов оружия (цитирую сайт мода). Из оружия запомнилась шпага, спрятанная в трости - оружие джентльмена, коктейли Молотова, посох с помощью которого вызывают змей и конечно колдовские книги с заклинаниями. Также очень запомнилась перестрелка с гангстерами. во время которой вы разживитесь автоматом Томпсона.
Кстати, если включить вид от третьего лица то вы увидите не Гордона Фримена (как кстати было в Зей Хангер) а джентльмена 20-х годов... Правда один мой знакомый увидел все-таки фримена, не знаю с чем это было связано.
застрял я там только в одном месте, когда на кухне в большом доме залез в открытую духовку и попытался закрыть крышку, ее заклинило и мне пришлось перегружаться.
В общем я лично этот мод рекомендую обычно знакомым, которые интересуются модификациями халф-лайф с оговоркой насчет древней графики.
П.С. А саундтрек там замечательный
Dead Can Dance - The Human Game" можно найти вот здесь http://musicmp3.spb.ru/