Сразу прошу прощение, за такое название темы, но это так.
Я хочу добавить в свой треш мод шапки для NPC.
Для этого, я написал код, но он по какой-то причине не работает.
в 80% случаев ксаш вылетает при запуске карты с ошибкой в engine.dll
В остальных случаях, шапок просто нет.
1. ну выложил бы и monsters.cpp тоже, чтобы мне осталось только скопировать файло в стандартный SDK и перекомпилить его. И dsp файл тоже было б неплохо.
2. в хл шапок нету (хотя в консоли пишется об их создании).
3. в ксаше шапок нету (хотя в консоли пишется об их создании).
4. у меня ничего не вылетает, даже после чейнджлевела.
5. Что от меня вообще требуется?
Добавлено 09-02-2011 в 23:38:
ЗЫ. ты сам-то свои модельки глядел в модельвьювере? У них оригин ниже уровня пола юнитов на 120, ога.
Учишь их учишь, нет всё равно тупят как не знаю кто.
Столько ляпов в таком коротком коде допустить - этого себе даже покойнй бумка не позволял.
Добавлено 09-02-2011 в 23:50:
fire64 ты учти. Я твой код поправил только для того, чтобы посмотрел на результат и убедился что получилось гавно.
По нормальному шапочкам надо делать скелет и аттачить их к ученым на манер флага в CTF.
Вложение: hat.rar (8.7 кб)
Этот файл был скачан 159 раз.
fire64 ты не код пиши. Ты лучше к шапочке приделай скелет, таким образом чтобы была кость головы и она совпадала с костью головы ученого. Как будет готово - расскажу что делать дальше.