HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > How to force a mod to use it's own player models? I noticed that the HL1 mods will look for player models in valve folder too...
На самом деле это просто, я делал это без коддинга.
1) В liblist.gam пишем type "singleplayer_only", чтобы отключить меню multiplayer
2) Возмещаем утрату вкладки "multiplayer" опцией выбора игрока через вкладку "other":
JPEG да ты чо, картиночек ведь нету! Хомячки ныть будут, что нет превью. Лучше уж через вгуи. Топикстартер мало-мало кодит, я бы порекомендовал ему выкопать сорцы GameUI.dll (есть в сорцах мода Absolute Zero). Думаю, можно было бы рисовать превьюшку в меню для твоего решения, модифицировав GameUI.
HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > How to force a mod to use it's own player models? I noticed that the HL1 mods will look for player models in valve folder too...