Выловил такой интересный баг: думал, что это мой косяк в коде мода, ан нет, в XDM и в Рикошете то же самое. Если игрок находится в режиме наблюдения CHASE_FREE или CHASE_LOCKED, то есть его pev->iuser2 это этикт (вроде бы) наблюдаемого им игрока, то когда наблюдаемый отключается, происходит вылет с жалобой на проверку видимости. Вот кусок кода, что вызывает вылет:
C++ Source Code:
1
// Tracking Spectators use the visibility of their target