Не первый раз обращаю внимание, то что в трёхмерных движках является стандартом де-факто, и абсолютно никого не интерисует, в других отраслях преподносится как невероятный прорыв и инновации.
Пример - звуковой движок первого квейка. Есть куча звуков, которые в реальном времени позиционируются в пространстве относительно игрока.
Ну казалось бы - ничего особенного. В Даркплейсе, эту схему немного модернизировали, добавив звуковую матрицу, фактически матрицу перехода из трехмерного пространства игры на физические источники звука.
Причём это вполне простая технология, там нет никакой тяжёлой математики.
А вот Dolby Atmos: https://stereo.ru/to/itbpa-chto-tak...vuk-bez-kanalov
То ли у них там кто-то поиграл в видеоигры, то ли им объяснили как это всё устроено. Невероятно, но факт, всего-навсего спустя 19 лет, до них допёрло, что это можно делать не только со звуками в играх, но и с концертными записями. Оказывается сегодня звуковой файл - это не джве дорожки, а мета-контейнер с любым количеством каналов и возможность хранения любой дополнительной информации. Особенно забавен тот факт, что разработать подобный стандарт хранения звука под силу любому пограмисту средней квалификации. Я бы, к примеру за неделю такое сваял, вместе с проигрывателем и рекордером. Впрочем, учитывая всё вышесказанное, неудивительно, что широкая аудитория на этот прорыфф отреагировала... никак.
Другой пример - яндекс.карты с навигацией по соседним кубемапам. Конечно картинки в реальную геометрию перегонять довольно муторно и я не помню, подавали ли эту технологию, как нечто "не имеющее аналогов", но было забавно наблюдать за реакцией тех, кто впервые с этим столкнулся в духе "вот это да, ну ничего себе!".
А радиосити кто у кого свистнул? Скорее всего они опиратся на какие то общие исследования. А кубамапами ещё в средневековье храмы и театры украшали.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
А, вспомнил. На Ютубе есть опция - видео из кубемапы. Т.е. видео со свободным обзором в любую сторону. Тоже в каком-то смысле невероятный прорыв, на который всем наплевать.
Добавлено 15-08-2020 в 21:35:
Причём там кубемапа просто разложена из VCT, она не настоящяя. Ну для видео настоящая и не нужна.
Ну если они даже функцию видеоответов которая была там с незапамятных времёг, вырезали с аргументацией что ей рользуются 1-3% зрителей, что уж говорить о кубемапе?
Дядя Миша писал: А, вспомнил. На Ютубе есть опция - видео из кубемапы. Т.е. видео со свободным обзором в любую сторону. Тоже в каком-то смысле невероятный прорыв, на который всем наплевать.
Это сделано для VR.
Цитата:
Crystallize писал: Ну если они даже функцию видеоответов которая была там с незапамятных времёг, вырезали с аргументацией что ей рользуются 1-3% зрителей
Её вырезали за многократное злоупотребление этой функцией пользователями. Где каждый второй спамил боле менее популярные видосы своими видеответами только чтобы пропиариться за счёт них. Вы не помните этот хаос, я помню.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!