Проблема с info_player_start и info_player_deathmatch
Проблема возникла у меня, спавны ct и t плохо работают.
Расставил 5 сущностей на одну команду подальше от друг друга и повыше от земли. после компиляции запускаю карту, ставлю 9 ботов (Я десятый игрок) захожу за любую команду и в итоге умираю. Там, где я заспавнился, спавнится бот, который своим телом убивает меня.
В итоге максимум, как я могу играть, это лишь 4 на 4 со спавнами 5 на 5, и то молиться что тебя не убьёт. Спросил у знакомого маппера с большим опытом. Сказал, что он с таким не сталкивался никогда. Может на этом форуме кто-нибудь знает про это
А ботов точно 9 ставишь обычно такое в кс происходит когда в конфиге ботов на риспавн ставится больше чем респов на карте. Поэтому возможно после твоего респавна тебя быстро замещает бот. Проверь🧐
Next Day писал: А ботов точно 9 ставишь обычно такое в кс происходит когда в конфиге ботов на риспавн ставится больше чем респов на карте. Поэтому возможно после твоего респавна тебя быстро замещает бот. Проверь🧐
В этом как раз таки и проблема. 10 спавнов на две команды (5 на 5), а ботов всего лишь 9.
Очевидно, спавнов не хватает на максимальное количество игроков на сервере. Попробуй поставить ещё по одному для каждой команды и проверь. Если продолжишь умирать, или будут умирать боты, увеличь расстояние между спавнами до 100 юнитов.
В ZBot, например, не получится добавить ботов больше, чем позволяет количество спаунов. Когда игрок выберет команду, то бот заменится игроком.
Попробуй проверить все спауны, вдруг случайно продублировал спаун и теперь на одном месте 2 спауна.