Вообщем появился вопрос о том, какой набор энтитей лучше оставить для Xash Engine?
- Xash 0.45
- Spirit 1.7
- оригинальный Half-Life с энтитиями Blue Shift
Опрос не был сделан специально, поскольку хочется услышать развернутый ответ на эту тему.
Может кому-то хочется спирит 1.2 увидеть в качестве базового набора - вообщем предлагайте, аргументируйте.
До 9 октября все ваши мнения будут учтены, определимся большинством голосов. Потом предложения уже будут неактуальны - начну имплементацию.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Энтитей должно быть минимум, вместо однотипных(яркий пример - volume triggers) одна, но с кучей параметров. И ещё, не должно быть дублирующих энтить, таких как func_door и func_plat, func_train и func_tracktrain. Я бы выбрал набор из xash 0.45 Там мне понравились разбиваемые браш-энтити.