HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > You Are Empty
Страницы (5): « 1 2 3 4 [5]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
MAL
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1677

Рейтинг



>>>Ну у небольших контор (мы же YAE обсуждаем?) таких денег скорее всего нет, да и издатель, видя что проект явно не ширпотреб а ля хл2, не спешит вкладывать такие деньги.

Могу привести в пример Косморейнджеров. Первый проект, людей минимум, ресурсов тоже. Однако по ходу игры я не заметил даже мелких багов

>>>Так что нужно решать - или делаешь игру своей мечты, но деньги берешь из других источников, либо зарабатываешь на играх, но делаешь уже то, что нужно массам.

Смотря что является игрой твоей мечты... Если мегахардкорные, узкоспециализованные (или просто долбанутые напроч) проекты, то да. А если нормальные игрушки, то вполне реально совместить и то, и другое. По поводу оценки ресурсов... Понимаешь, все начинают обычно придумывать супер-мега игру... Убийцу дум-3 в 5 поколении. На бумаге все замечательно, только обычно из-за нехватки рабочих рук и квалификации получается YAE, Альфа-Прайм, Исход и т.д... Вообщем дай бог шутер категории B, а то и ниже. А если бы товарищи придумали что-то попроще с точки зрения техническое реализации - то вполне можно сделать и шедевр. А после таких проектов, которые себя еле окупили (если окупили) - хрен тебе кто бабла даст.

>>>Баг со 100% вероятностью нахождения со 100% вероятностью пофиксят на этапе бета-тестирования

эх, не видел ты Шторма - солдаты неба Там вообще корная тема была - новые патчи добавляли новые глюки... Приходилось подбирать патч под конкретную миссию, которая не желала запускаться

В OF у кого-то тоже были веселые глюки.. Когда грузовик в скриптовом ролике(!!!!) переворачивался на кочке и там все дохли, включая игрока


__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.

Отредактировано MAL 01-07-2008 в 18:33

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 33496

Старое сообщение 01-07-2008 18:27
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32310
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Дался вам этот думтри. Думтри это движок, а не игра.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 33497

Старое сообщение 01-07-2008 18:43
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12947
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша
Зато там колоизация есть

Насчет игрухи , заинтересовало , поищу .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 33500

Старое сообщение 01-07-2008 19:05
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34576
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
МиГ-29 писал:
Могу привести в пример Косморейнджеров

Неудачный пример. Ты еще тетрис приведи.
Цитата:
МиГ-29 писал:
Понимаешь, все начинают обычно придумывать супер-мега игру...

Прям все?
Цитата:
МиГ-29 писал:
А если бы товарищи придумали что-то попроще с точки зрения техническое реализации - то вполне можно сделать и шедевр

Замечательная фраза. "Если бы художник взял обычные цветные карандаши, то может быть получился бы и шедевр. А так взялся за акварель, нехватка квалификации - и получилась картина класса В".
Да как ты не поймешь, что если художнику нравится акварель - то срал он на все эти "если бы"? Если ему не нравится карандаш, то как бы мастерски он не владел им, ничего он не напишет шедевр - не будет вдохновения, желания, упорства, усидчивости, это будет работа "с 9 до 18 с перерывом на обед с оплатой труда N рублей в час". Если ты наивно считаешь, что такие люди могут сделать шедевральную игру - что ж, удачи. Собирай команду, делай и утирай нам, пессимистам и снобам, нос.

Цитата:
МиГ-29 писал:
А после таких проектов, которые себя еле окупили (если окупили) - хрен тебе кто бабла даст

Я могу сказать фразу прямо противоположную (что мне снова с радостью дадут бабла) - и это ничего не поменяет. Ты ее опровергнуть не сможешь. Поэтому зачем говорить такие фразы? Исключительно с целью сгустить краски?

Цитата:
МиГ-29 писал:
эх, не видел ты Шторма - солдаты неба

Не видел. Судя по твоему описанию - в отделе тестирования той конторы сидят придурки (в руководстве скорее всего тоже). А пример с придурками - не самый удачный пример
Цитата:
МиГ-29 писал:
В OF у кого-то тоже были веселые глюки..

"У кого-то" - это у нас теперь "100% вероятность нахождения глюка"? У тебя с логикой вообще как? Рыбы много кушаешь? Там фосфор, полезно, говорят.

Вообще людям, которые хотят сделать карьеру в геймдеве, стоит категорически не прислушиваться к моим словам. Это может плохо кончиться для многих (для меня - нет, потому что геймдев для меня - забавное хобби, которое может стать работой, а может и не стать). А вот таким, как я, стоит задуматься - нужно ли слушать "авторитеты от геймдева" или все же думать своим котелком? Ну, кому что ближе

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 33503

Старое сообщение 01-07-2008 19:22
-
Qif_Qgame
Tripmine Maniac

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Black Mesa
Сообщений: 1326
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Я могу сказать фразу прямо противоположную (что мне снова с радостью дадут бабла) - и это ничего не поменяет. Ты ее опровергнуть не сможешь. Поэтому зачем говорить такие фразы? Исключительно с целью сгустить краски?

Опровергнуть можно с точки зрения банальной логики - деньги ушли впустую - зачем давать ещё и наступать на те же грабли? Правда Уве вон ещё снимает кино, да ещё и приличных актеров загробастать умудряется...

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 33506

Старое сообщение 01-07-2008 19:36
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34576
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Qif_Qgame ты сам ответил на свой вопрос

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 33510

Старое сообщение 01-07-2008 19:52
-
Qif_Qgame
Tripmine Maniac

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Black Mesa
Сообщений: 1326
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX, ну уве - это отдельный, из ряда вон выходящий случай...

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 33515

Старое сообщение 01-07-2008 20:22
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34576
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Qif_Qgame с точки зрения банальной логики это не имеет значения.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 33516

Старое сообщение 01-07-2008 20:43
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 08:25. Новая тема    Ответить
Страницы (5): « 1 2 3 4 [5]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > You Are Empty
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024