HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Почему на западе делают красивые ремейки халфы на УЕ4, а у нас - офигевший кубизм? Вынесено из темы про сити17
nemyax писал: Так ведь несколько текстур может быть.
может. Но хорошие моделлеры обычно стараются уложиться в одну текстуру на модель, такие уж у них правила хорошего тона. И в любом случае для модели текстур будет меньше чем для карты.
тк я тут совсем на низшей ступени, спустя десяток лет ничего из задуманного до какой-то реализации и не доводил
маппинг начинал-бросал, моделлинг начинал-бросал и тд
пузорище на мне короч
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Почему на западе делают красивые ремейки халфы на УЕ4, а у нас - офигевший кубизм? Вынесено из темы про сити17