Не ожидал увидеть такие положительные отзывы, спасибо
С движком работать понравилось, работал довольно стабильно. С ошибками столкнулся только на плейтестах с ботами, да радианту сильно не хватало vis-групп и возможности грузить статичные декорации, скажем из obj.
Были идеи ещё для пары карт, правда, не уверен насколько это актуально. Все-таки полная версия игры, похоже, заморожена насовсем.
По поводу использования ресурсов на другом движке и, правда, сложность. Если кому будет нужно – поделюсь оригиналами в tga и smd.
H-3D писал: Если кому будет нужно – поделюсь оригиналами в tga и smd.
Конечно, нужно! Поделись, пожалуйста. Можно в приват.
Достаточно smd и def файлов моделей, текстуры я и сам могу конвертировать в tga, формат vtx кодирует без потерь.
Добавлено 31-01-2013 в 03:27:
Кстати, если есть желание получить больше отзывов, советую запостить сабж в эту и вот в эту темы.
nemyax Были, конечно, в процессе работы
Вот только работы тут…
Даже если бы я домоделил монстров, оружие и оставшиеся уровни хотя бы из этого эпизода. Тут бы понадобилось много серьезного кодинга, ведь главной фишкой оригинала были отстреливаемые конечности у врагов.
H-3D
Случайно не осталось карты? Хотел бы глянуть, с чего начинался перильный ворп.
__________________
Я когда был маленький и только-только увидел Quake я сразу же решил сделать его продолжение и даже придумал для него название: Quake 2!
А потом я узнал что Quake 2 и даже Quake 3 только што вышел.
Вот я расстроился