В общем у меня есть модель (http://share.netbynet.ru/557ef_holeORIGINAL.rar), нужно сделать так, чтобы на текстуре чёрной дыры чёрный цвет был видимым, серый прозрачным (т.е. чем белее тем прозрачней, серый полностью прозрачный), также на текстуре галактики чёрное было прозрачным, а сама галактика видима и чем ближе к чёрному тем прозрачнее.
Вот второй текстуре прилепить прозрачность - вообще никаких проблем.
А первой...
Ну можно попробовать сделать серый цвет последним цветом в палитре и перекомпилить модель заново.
Но переход прозрачности будет не плавный, сразу говорю.
Добавлено 08-11-2011 в 14:41:
А, при компиляции указать первой текстуре параметры:
$texrendermode "additive"
а второй
$texrendermode "masked"
Компилятор, который поддерживает эти команды, можно взять например здесь: http://www.hlfx.ru/forum/showthread...=&threadid=2615