Сделал экспортёр исходников студиомодельных мешей под Wings3D.
Файл wpc_smd-*.*.*.tgz доступен здесь: https://sourceforge.net/projects/wingsthings/files
После установки плагина в меню File | Export появляется пункт Valve Studiomodel (.smd).
Что экспортируется?
Все видимые (не скрытые) меши. В .smd прописывается одна косточка, к которой прицепляются все вершины.
Как устанавливать?
Как и любой плагин для Wings3D: при помощи пункта меню File | Install Plug-In. Укажите скачанный файл wpc_smd-*.*.*.tgz.
Плагин собран компилятором Erlang-а 18.1 под Wings3D 2.0.5.
Как указать текстуры на полигонах?
Назначьте полигонам материал, имя которого совпадает с именем файла текстуры (включая расширение). Например, pony.bmp.
Обязательно ли триангулировать перед экспортом?
Нет.