__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Дядя Миша писал: Directors Cut - это типа полная версия
Ну да, только в данном случае - это более позднее доработанное переиздание мода 2005 года. Типа, как The Trap и The Trap 1.50 (хотя в последний всё же побольше труда вложено, как я понимаю).
Цитата:
thambs писал: голые мужики в лесу -- это действительно хоррор
Между прочим, это искалеченный персонаж Mr. Valve, которого можно лицезреть в древних демо-роликах Half-Life .
XaeroX писал: Дай угадаю почему. Потому что АоМ - это просто ворованые идеи из СХ, а КоФ - нагло ворованые?
Ну и это тоже.
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Ха, я понял, почему народ так упёрто качает обычный вариант АоМ. Потому что разработчики впихнули кнопку скачивания мода в лаунчер CoF. Только сейчас придал этому факту значение .
Играл в аом очень давно. Незнаю. Но мне понравилось. На то время моды про бм достаточно подгадоели. АомДЦ в полне годная переработка основной игры. Переработанные старые места. Монстры и оружие. Так же аомдц это хорошая база для модеров делающие хоррор. Топикстартер забыл рассказать про атмосферу, музыку и амбиенты.
XaeroX Ну вот возьмем мой пример. Не самый конечно удачный, но все же. Мне не кто из кодеров такую работы бы не провел. А стандартный hl не подходит. А в том же AoMC было много из того, что мне нужно. Тот же env_model, те же 4 копии зомби со своими моделями и папками со звуком. Та же модель поведения оружий. Фонарик. Я вот про это говорю.
Еще пример. Кому нужен сталкер делают под параною. Кому нужен DooM3 берут HLFX.