HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 1 по 16 из 16  

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Arrow Тема: Call Of Duty 4
  Сообщение: Про PunkBuster что-то пишет?
Предпросмотр: Про PunkBuster что-то пишет?
Компьютерные игры OneManArmy 35 24107 28-12-2007
13:27
  Тема: Рагдолл.
  Сообщение: Жаль.... :(
Предпросмотр: Жаль.... :(
Half-Life FX OneManArmy 45 44933 28-12-2007
11:29
  Тема: Совершенствуем "эффект хромирования"
  Сообщение: Вообще-то парралакс придумали вроде еще в 2002 год
Предпросмотр: Вообще-то парралакс придумали вроде еще в 2002 году.
OpenGL OneManArmy 29 181357 08-12-2007
13:21
Talking Тема: Что звучит в ваших колонках?
  Сообщение: [b]moonsond[/b] Не каррент валю там и не пахнет,у
Предпросмотр: [b]moonsond[/b] Не каррент валю там и не пахнет,у них другой совсем стиль.Ты слышал хоть один их трэк без таких мрачных голосовых сэмплов?
Флуд OneManArmy 1502 823280 04-12-2007
05:02
Talking Тема: Что звучит в ваших колонках?
  Сообщение: Tech Itch - Implant [small][i]Добавлено [date]03-
Предпросмотр: Tech Itch - Implant

[small][i]Добавлено [date]03-12-2007[/date] в 20:29:[/i][/small]

Moonsond ,а чо это за трэк? Или хотя бы исполнитель?
Флуд OneManArmy 1502 823280 03-12-2007
17:29
Cool Тема: Алкоголь и форумчане
  Сообщение: Пиво (Оболонь Светлое) и водка (люлю Хортицу Плати
Предпросмотр: Пиво (Оболонь Светлое) и водка (люлю Хортицу Платинум).
Флуд OneManArmy 35 24124 30-11-2007
17:53
Question Тема: 3ds Max модели
  Сообщение: Качай лучше видео,где наглядно моделируется "что-т
Предпросмотр: Качай лучше видео,где наглядно моделируется "что-то",и книги,чтобы раскурить определенные модификаторы и техники моделирования.
Моделирование OneManArmy 20 31932 25-11-2007
16:03
  Тема: Как делать инсталлы?
  Сообщение: NSIS рулит безбожно,его скриптовый язык рулит не м
Предпросмотр: NSIS рулит безбожно,его скриптовый язык рулит не менее.
Технические вопросы OneManArmy 16 22182 23-11-2007
20:23
  Тема: Куда можно залить 500 метров?
  Сообщение: Файлфронт - до 1 гб загрузки,нет лишнего гемора с
Предпросмотр: Файлфронт - до 1 гб загрузки,нет лишнего гемора с регистрациями плюс твой файл никогда не удалят,при условии что он не пирацкий,не порнографический итд итп.
Технические вопросы OneManArmy 3 9368 22-11-2007
19:48
Half-Life Тема: Парочка скринов с моей первой карты
  Сообщение: [QUOTE]Он в разы мощнее хамера, но не удобней.[/QU
Предпросмотр: [QUOTE]Он в разы мощнее хамера, но не удобней.[/QUOTE]Я тоже так поначалу думал. Я хоть в нем и нуб практически полный,но могу уверить что он удобней,хоть и сложней для освоения.
Half-Life SDK OneManArmy 62 38223 19-11-2007
13:54
Half-Life Тема: Парочка скринов с моей первой карты
  Сообщение: Да,бесспорно,макс поначалу кажется жутко непонятны
Предпросмотр: Да,бесспорно,макс поначалу кажется жутко непонятным и ужасным и так и хочется закрыть его по-быстрей.:) Но со временем понимаешь,что он в разы удобней хаммера.
Half-Life SDK OneManArmy 62 38223 18-11-2007
10:54
  Тема: Несколько вопросов
  Сообщение: Господи,да я же ничего не требовал,да и не имею пр
Предпросмотр: Господи,да я же ничего не требовал,да и не имею права. Просто выразил мнение,что если это возможно и не слишком,скажем так,ресурсоемко,то это было ОЧЕНЬ круто и популярность данного продукта возросла бы...
Half-Life FX OneManArmy 23 22927 08-11-2007
14:27
  Тема: Несколько вопросов
  Сообщение: Имхо,если есть возможность сделать это,то это непр
Предпросмотр: Имхо,если есть возможность сделать это,то это непременно нужно сделать.Какой тогда смысл в физике? Пинать ломом всякий хлам вроде банок с краской? Имхо не очень как-то.
Лично я был бы просто счастлив...
Half-Life FX OneManArmy 23 22927 07-11-2007
10:35
  Тема: Несколько вопросов
  Сообщение: Почему же рэгдоллов не будет? На них налагает огра
Предпросмотр: Почему же рэгдоллов не будет? На них налагает ограничение выбранный вами физ движок?:blink:
Half-Life FX OneManArmy 23 22927 07-11-2007
10:23
  Тема: Несколько вопросов
  Сообщение: Поддержка мультиплеера стала бы огромным преимущес
Предпросмотр: Поддержка мультиплеера стала бы огромным преимуществом для вашего движка,у меня,да и у многих,хл1 висит на винте лишь из-за МП.
И еще : реально ли прикрутить физ.движок - с рэгдоллами игра смотрелась...
Half-Life FX OneManArmy 23 22927 07-11-2007
10:09
  Тема: Несколько вопросов
  Сообщение: Несколько вопросов
Предпросмотр: 1) БагРепорт : если в HLFX играть по мультиплееру,то в момент,когда игрок наносит сам себе смертельный урон взрывом,игра благополучно вылетает.
2)Можно ли в HLFX заюзать бамп-маппинг? Просто везе слышу,что...
Half-Life FX OneManArmy 23 22927 07-11-2007
09:35

Показаны темы с 1 по 16 из 16  
Временная зона GMT. Текущее время 11:27.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024